第260章 御灵搏杀血杀拼(1 / 2)

跟云霄布置的步步为营,稳步推进,一个资源点一个资源点拿下并治理的作战方式不同。

御灵宗的战斗方式更为集中,也更为疯狂。

从开始破阵,到现在推进到灵兽山附近,可谓是顺风顺水,一路平推。

总结之后,云霄更愿意称御灵宗的战术为中央突进,战术穿插。

遇到敌人之后,先是正面接敌,然后无数灵兽披甲冲锋。

尤其是那些皮糙肉厚的妖兽比如钢背推山兽,铁臂猿,土甲熊等,凭借着四级妖兽的超强防御,再配上特制的法器战甲,简直就是移动的堡垒。

打不动,防不住,扛不了。

退回大阵防守之时,又有龙狸兽,土甲龙,钻地鼠等无数连云霄听都没听过的各种妖兽,从地下破坏鬼灵门的大阵根基。

御灵宗修士同时祭出破阵符,派灵兽披甲冲击,大阵很快就被攻破。

而一旦鬼灵门的战线出现漏洞,御灵宗同样是集中兵力,却选择和云霄不同的战斗模式。

主力大军疯狂推进,专找大城、大宗、大家族等大型驻地。

一路推进到大型驻地,开展并新的一轮破阵与战斗。

只要将这种大型驻地打下来,那旁边的小城镇,小坊市,小家族,小宗门,岂不是闻风而降。

如此坚决突进,大穿插,大包围,深入敌后作战的战斗模式,一旦成功,那就是成果斐然。

御灵宗能快速推进到灵兽山的核心地带,就是明证。

但是一旦战事陷入对峙与消耗,那后勤被断,小队被歼灭的情况也时有发生。

甚至御灵宗的宗门嫡系小队也有被歼灭的例子。

甚至还有被敌人反穿插,反包围,反推进的情况发生。

因此,看起来御灵宗的战斗,损失不大,但是损失的精英可是不少。

穿插成功,水银泄地,一帆风顺。

穿插失败,身陷绝地,万事皆休。

要说魔焰门在云霄的带领下,一年时间下来,战损比一比十,简直就修士战争上的奇迹。

而魔焰门推进的速度不算太快,占领的地盘也不是很多,但是占领即统治,收益最大,损失最小。

御灵宗则是在灵兽的配合之下,一年时间,推进速度惊人,收获巨大,损失也惨重。

战损比大约一比六。而且占领的区域统治也不太稳定,时不时就会有修士反抗。

御灵宗为此花费大量的人力物力,整顿占领区。

这才继续寻找鬼灵门的战线弱点,准备突破。

那血杀宗就完全是一路血拼,一路鏖战。

血杀宗与鬼灵门修士,也不知道发什么疯。

在前线战场上,直接正面对冲,拉开阵线疯狂厮杀。

两宗都是主修血道功法,一旦打出血,那就热血上头,不管不顾。

血流越多,战斗越勇。

一场一场的血拼,一场一场的硬仗。

血杀宗前进的每一步,都渗透了双方修士的鲜血。

当然也只是渗透而已,获胜的一方,通过阵法,将这些血液收集起来,提炼成血煞,还能增强自身实力。

一路恶战,一路鏖战,一路血战。

云霄看着玉简中记载的“黑土盖地,尸骨覆野”八个字,心都揪了一下。

这得是什么样的惨烈场景,才能让土地被血染成黑色。

血杀宗一年的战损比,高达一比二。

就这还是鬼灵门被魔焰门和御灵宗牵制,血杀宗掌握战场主动权的情况下得到结果。

真可谓是损失惨重,两败俱伤。

云霄并不能理解,为何血杀宗遇到的抵抗如此激烈。

直到云霄从内部渠道拿到了鬼灵门的高层情报。

原来,鬼灵门跟魔焰门大军对阵之后,不光失去了边境阵地,同时也失去了跟魔焰门对拼的信心。

鬼灵门负责防守指挥的结丹修士们,没有人愿意去啃魔焰门的“铁龟阵”。

打又打不过,挡又挡不住。将无斗志,兵无战心。