“段侯说得是,或许是我钻牛角尖了。”
自丁繇住处离开后,段落又召来扈三娘与冯青婵,询问二人右北平郡之行是否顺利。
扈三娘道:“主公,末将出了侯国,沿途遇到数次马匪劫掠,但他们表现得却很奇怪。”
“人皆有求生之志,然而他们被击败后竟然完全不求活命,便是死,也要在死之前毁坏抢来的财物。”
“直至第三次遭遇马匪,才抓到活口,确认了他们是同一伙乌桓人,据其所供,劫掠而来的粮草不会在营寨中存放超过三日。”
“至于运往何处,则只有他们的头人才知,末将以为此事不得不防。”
“好,三娘辛苦了。”
段落点点头,默默将此事记下,打算让慕容玉儿和严丑麾下的军士加强巡逻。
对他来说,此时的重点是城池建设和士卒训练,其他的都得靠边站,反正马匪们也不是在武英侯国闹事。
……
“叮!历史副本‘巨鹿之战’将于乾安四年7月1日正式开启,现开通报名渠道,请有意向参与副本的玩家注意接收详细内容!”
突然响起的系统提示声让得段落为之一愣,紧跟着副本的情报以文字形式被同步到脑海中。
他发现,副本的玩法和公会中那个内测玩家讲的有些出入。
第一,本次副本以巨鹿之战为背景,不允许自行选择阵营,所有玩家将以起义军身份加入项羽(义军)阵营,不得叛变,副本攻略期间所需粮草消耗由所属阵营负责。
第二,玩家可以选择领主、公会和个人三种身份参加副本。
村庄级别的领主,最多可携带2名英雄,300名士卒。
镇子级别的领主,最多可携带3名英雄,1500名士卒。
城池级别的领主,最多可携带5名英雄,3000名士卒。
以公会身份参与副本,人数不得少于100人。
第三,开启副本积分榜,击杀秦军士卒可获得副本积分,用于兑换道具,积分只限于当前副本使用。副本结束时,积分前十名者将获得特殊奖励。
积分获取规则:
击杀普通秦军士卒可得1点积分,击杀精锐可得5点积分,击杀特殊兵种,积分加倍。
击杀秦军将领,将根据其军衔与实力进行积分计算,生擒可获得额外积分奖励,生擒的将领不得带出副本世界。
攻破秦军营寨、城池时,可获得额外积分奖励。
第四,副本报名截止:6月25日。
第五,副本持续时间:3个月,击溃秦军主力或击杀主将,可提前结束副本。
第六,副本奖励:装备、功法、技能书、丹药、兵符、招募令(秦汉系列或随机)……
第七,受战役真实历史剧情影响,副本开启后,将根据报名参战玩家人数对秦军阵营进行相应的调整。
第八,副本攻略期间,将关闭玩家部分系统功能,不支持即时传讯。
第九,副本攻略期间,系统将不会对玩家领地提供任何保护,请领主玩家合理安排兵马。
第十,曾在历史上参与“巨鹿之战”的英雄不得随玩家攻略本次副本。
……
段落看罢副本介绍,忍不住蹙眉,倒不是因为限制阵营,而是系统居然关闭了玩家的即时传讯功能。
众所周知,情报的实效性对于一场战争来说是尤为重要的。
在刚结束不久的起义军活动中,许多玩家就是靠着好友系统快速传递情报,从而制定出取胜之计。
这无疑是对玩家们的一次沉重打击!
更要命的是,好友系统的关闭,就意味着与外界完全失联,领主们无法确定领地是否安全!
如此一来,领主们就必须要慎重考虑这次随行出战副本的人选和兵马数量了。
否则千辛万苦从副本里拿到奖励,出来一看:嚯!老家被偷了!
那乐子可就大了。
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