称之为.
元素磁晶。
而现在只要解决磁晶稳定性、强度、能源速度、功率控制等问题,发动机基本就可以正式投入测试。
而对于幻想空间可以完全模拟并加快时间流逝的天工阁而言,时间开始变得不值钱。
或者说,只要有了灵感,只要有了关键性突破,那么所有耗时长、耗材多的测试环境、推进环境通通可以省略。
所以,虽然现在还只是停留在实验型号阶段,但指不定明天就可以正式投入使用。
或许,唯一的顾虑就是材料吧。
元素磁晶。
这种特殊的元素金属天工阁虽然有,但存量也不大。
以适配铠甲的发动机大小而言,可能够十来个。
可方白还打算为暴熊机甲安置一主一辅两个磁晶发动机。
这样一来,全部的元素磁晶制造完较小的辅助发动机后,估计也就够制造两到三个铠甲用的标准型号磁晶发动机了。
虽说现在已经在有目的性地搜索、购买元素磁晶。
但当初这块元素磁晶也是从玩家手中采购而来,那个玩家也表示没有第二块了。
所以能不能找到,找到之后能不能得到又是另外一回事。
方白微微摇头,收拢思绪,在腰带上空置出发动机位和能源仓后继续推导铠甲机械结构。
所有的机械结构都以传动杆连接至腰带处,以动力为核心,以腰带为心脏。
随后在机械结构上搭建法阵,一个又一个微缩法阵依托机械结构成型。
蛮熊之力、石肤、龙鳞、狂暴之力、坚固术、锋锐术等一个又一个法术化作法阵固化在机械结构当中。
这些法术有些是天工阁收集而来、有些是成员贡献,有些是猎杀魔兽晶核所得,有些干脆就是包括方白、苏世平、齐鹏等法师自我开发创造。
大都为根据元素特性,利用法术将其扩大,例如金属性的坚固术、锋锐术,风属性的轻灵术等等。
这一类法术相对较为简单,开发难度低,不过重心放在激发元素特性并将其放大上面,路子没错,效果同样不容小觑。
各种各样的法术模型,一套铠甲的空间根本塞不下。
方白直接设计三套铠甲结构,一套厚重臃肿、力量振幅结构多。
这一套铠甲上面被方白恒定蛮熊之力、狂暴之力、坚固术、龙鳞等多个防御法术、力量振幅法术,除外唯一一个法术就是,以动态势力、超远势力的鹰眼术。
一套贴身轻便,宛如内甲,相比第一套铠甲而言较小的机械区域只恒定了轻灵术、锋锐术、猫之灵敏等三个法术,就连外观都是偏向于流线型,将灵活性推到了巅峰。
至于最后一套铠甲,则是较为壮硕修身,防御、力量、灵活均中规中矩,虽然不如前面两副铠甲特长,但胜在没有弱点,可以担任一个多面手角色。
最后,三枚透明的水晶圆片出现在方白手中
而一枚腰带斜放在桌面上,它中间有一个鸡蛋大小的空仓,空仓两侧分别还有一个卡槽,空洞洞的,而空仓两侧都是密密麻麻的齿轮结构。
方白还没有停止,手中动作不停,一边完善三套铠甲的设计,一边设计着厚重的塔盾、轻便的圆盾、坚韧的长剑、霸道的长枪、弧度的长刀等等。
一片又一片小巧的水晶圆片在方白手中诞生。
(本章完)