“我觉得我们其实是纪元神。”
“不然的话,哪里会出现那么多的废弃时间线呢?就连时间线自己也会做出不同的选择,从而走向不同的道路,或者繁荣,或者灭亡,或者被遗忘。”
什么叫做“只是技术问题而非超越概念性的东西”?
这句话要怎么解释!
死亡上帝的眼珠转了转,而后突然对商林说道:“虚构之神,我想要捞一批死神。”
“对了,刚刚说到二类污染体,危机级文明.”
“在我观测的许多时间线中,我从来没见过大白天爬起来种菜施肥,还会放圣光打游戏治疗骨质增生的骷髅!”
“圣徒,我的圣徒啊!不,攻略之神,你和我的权柄是如此相似,只要你我合作,我们就比访问者文明更厉害啊!”
“唔,我很想这么说,但我们这个纪元不太一样。也或许是我们的存在,而导致了这个纪元的强度异常。”
“当然,一类污染体并不是只有我们创造的神造神,还有真正存在过,却又被抹除掉的一些极其恐怖的文明,这些文明,你们把握不住,也不要想去操控他们,至于从时间废渣中购买他们的临时使用权,我开一个价,你付不起。”
死亡上帝却突然说话了,并且举例道:“躁动上帝不是有过一个眷族吗,访问者文明,他们就是一种特殊的时空生命,能分散能聚集能访问。”
“是啊!还有什么神造神,不说我们当年被你们打废了,古神也是被你们打废了,而你们随手就可以帮助第四纪的人重塑纪元,宇宙意志什么的,对你们来说不是随便殴打的东西?”
“在你诞生之后,都死了,不是吗?”
“更新迭代.”
“而修复纪元,那只是技术问题,并不是什么超越概念性的东西。”
上帝们到底可不可怕,只有被亲自殴打过的人才知道。
“又可以掀起战争了!”
死亡上帝点点头,又问时光老头:“你说我们纪元的强度异常高,是因为有我们存在?那我们的纪元末尾什么时候会来?”
时光上帝如此说着:“过去的古死神们并非死于过去,而是死在未来,在你诞生时他们已经被确认死亡,也就是说,在我们存在的历史中,从来就没有那些古代的死神们。”
“我们在游戏里可是超越了曾经的全盛姿态的啊!”
“不论是古神们带去的死亡,还是生命自然的死去衰朽,死亡都先于生命的概念。是因为生者不知其生,而死者方知其死。”
商林点头:“从上次纪元修复的日志来看,空白上帝会在各个时代的末尾进行沉睡,随后抹去上个纪元的历史,它的残渣从起始贯穿到终焉,在每个时代都存在,从诞生时就开始衰落,也就是说,除去纪元末尾的时刻,他是一直苏醒着,并且观测着,记录着每个纪元所发生的一切的。”
时光上帝:“虽然这個建议很有趣,但最好不要做,除非你们想要被进一步削弱。不知道有没有人和你们这些寻常神明说过,神造神本身具备上帝的部分权柄,宛如上帝的分身,但同时又似乎被宇宙意志操控着,这就绕回了我们刚刚所谈论的那个理想。”
时光上帝:“古神?其实那些东西才是第六纪的真正神明,是纪元出现时的震荡与余晖所形成的,他们是原初的诅咒,这种东西怎么说呢”
“而且第四纪的强度很弱,因为后面的数以万年的虚构历史,压根是幻想出来的,所以我们只需要重新帮他们接回过去的时间,就能诞生一条真正的新历史。”
然而这一说,就引起了盔甲人们的不满,他们纷纷表示,现在的他们掌握着二级污染的文明,却群殴不过战复之神,就连最擅长群殴的群殴之神都被反殴打了,而当年他们甚至可以抵挡全盛时期的古神们,按照这样来说,岂不是战复之神大于全部古神?
死亡上帝表示非我也,死也,是他们主动死掉的,和自己可没关系。
“上次说要给我定制的《黑暗之神》呢?我觉得你可以设计一个DLC,把他们做进去卖钱,然后我再卖给他们,等这帮死神复活了之后,我就带他们开展新业务。”
上帝的来历至今为止,就连许多上帝自己都不知道,他们拥有不可思议且超越常规叙事层的宏伟神力,却无法逆向窥视到自己的出现方法,于是他们将自己定义为最强大的自然神。
“可以,但这似乎并没有什么意义。”商林有些莫名其妙:“你的死亡推销员们都沦落到在游戏中跑业务了,说起来,你应该给你的员工们寻找一些新的工作岗位,现在他们处于失业状态,他们的死后精神状态十分不好。”
时光上帝:“那家伙压根和死亡没有半点关系!”
“神造神,就是一类污染体,天灾级个体。”
白发萝莉(突然大声):“死了又怎么样!强制访问非法网站可是每一个人的终极坚持啊!”
商林:“以资本家的角度来看,你无敌了。”
“算了,我们来看下一组比赛吧。”
(本章完)
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