白芍掰着自己的手指,给黄连一一列举着。
“很多很多。”
“玩家内已经有一套很成熟的办法来为非玩家个体延寿了。”
“那为什么?”
黄连追问着,虽然已经猜到可能是有什么原因在,但是他还是想问个明白,万一有解决的办法呢?
“因为这些延寿方法都无法让他们活过150岁。”
白芍一板一眼的回答着。
“如果忽略掉那些克隆,数字生命等颇有争议的延寿方法。”
“事实上绝大多数非玩家在延寿过120岁后,身体就会开始出现各种毛病。”
“开始是什么动作迟缓,思维迟缓,情绪失控,精神异常……”
她一一举例。
“最后一直到意识活动陷入死寂。”
“所以,不建议给亲人延寿过120岁,在120岁往后都是折磨。”
“为什么?”
黄连继续询问着,关于这点,他想知道一个答案。
“灵魂。”
白芍转过头去,缓缓的开口。
“玩家是有灵魂存在的。”
“成为玩家后,构成你的那些记忆,你的情感,你的本能……这种种都在你成为玩家那一刻升华为了灵魂。”
她又抬起头来看向车顶,眼里氤氲着不知名的色彩,不知道是在想着什么。
“这就是玩家与非玩家之间最大的差距。”
“非玩家连让灵魂成长的可能性都没有,他们的灵魂本就是是不完整的,或者说不是真正的灵魂。”
“非要形容的话,那只是一种灵性。”
“虽然我们一般不会分的这么清楚,统一都是叫做灵魂。”
“毕竟也确实有些邪道玩家,比如说那些鬼道之类的,用非玩家来抽魂炼魄提升自己。”
“但是非玩家的确是没有能够真正构成形体的灵魂的。”
“用那些邪道的话说,百来个普通人的灵魂才相当于一个E级玩家的灵魂。”
“而让非玩家灵性升格为灵魂的办法,除了成为玩家外,据我所知……没有。”
白芍重新回头看向黄连,认真的说着。
“这就是差距,玩家和非玩家之间如同天堑般的差距。”
“……”黄连沉默了。
“许多玩家会选择假死,或者在家人面前不断的伪装,变老。”
即使黄连陷入沉默,白芍还是继续缓缓的说着。
“直至他们的离去。”
“到了非玩家的亲人朋友皆已逝去,一个玩家才真正的成为了玩家。”
白芍似乎有些感慨。
“……”黄连紧握的手不断的放开又再次握紧,他没有开口说话。
而白芍也没有打扰黄连。
“唉……”黄连长叹一声。
他的脑海里闪过了许许多多的画面,有老妈,有老爸,有爷爷,有奶奶……
一种悲哀感逐渐附上了他的心头。
“我讨厌寿命论……”他整个人缓缓的摊在座椅,许多思绪在他心中回转。
正是因为成为了玩家,增寿有望,才更想将亲人留住。
他突然很想找些什么发泄一番,或者是大喊大叫,或者是大闹一番……
——大概是他那7点的幸运确实是给力,也或许是系统真的很会看气氛。
一个弹窗突然出现在他的眼前。
眼前的世界就如同掉了色彩一般,一点一点的变为了灰暗的色调,就像是古旧的黑白照片一般。
[副本载入中…]