就比如宝开的《吞吃鱼》这种游戏。
在PC端,火爆的时候可能会有1000万玩家,市场占比20%,风靡整个休闲游戏市场。两三年后,热度衰退,市场占比只剩下了2%,就剩下10万人了。
的确是昙花一现了。
手机端完全不同。
《吞吃鱼》的手游版推出之后,迅速地成为了休闲游戏市场里最顶尖的游戏之一。两三年后,热度衰退了,然后就昙花一现? 根本不是这样的逻辑。
现在全球的游戏玩家是2亿,两三年后是10亿。
就算热度减退了,比例缩小了,但总基础大大增加了,《吞吃鱼》为宝开赚到的钱不仅不会像PC端那样每年减少,反而会年年增长,越来越多。
总结起来,就是现在全球的IT行业,基本都有了移动互联网大势已来的共识,但是没人相信这么快就会来。
游戏行业的认知就更加传统,总是在拿着PC游戏的逻辑去想手游。
面对一些新兴的优秀的手游,就会心存顾虑,认为这些都是昙花一现的公司,不值得去买。而这就是畅游的机会! 趁着别人拿捏不准,赶紧挥舞着钞票下场!
这还不算,周不器要干票大的,掷地有声地说:“接下来两三年,畅游的策略要积极,要不讲道理地野蛮生长!”
“野蛮生长?”张朝洋微微蹙眉,“要怎么理解?”
周不器道:“三个方面。第一,资本方面,要积极融资,钱多了不怕咬。不管是债务融资还是股权融资,要多拿钱。”
张朝洋扯了扯嘴角,“畅游账上现在已经有30亿美元了。”
周不器道:“每年都要拿出20亿美元,10亿美元给马特里克,主要面向的是欧美游戏工作室的收购和投资。10亿美元给任羽辛,主要面向中日韩地区游戏公司的收购。这是定例。收购《会说话的猫》不在定例之内,会额外给钱。”
张朝洋眼前一黑。
靠! 这小子疯了! 哪有这样花钱的? 畅游账上有将近30亿美元,拿出20亿美元给两位联席的CEO,让他们在各自地盘上开展收购。想买下《会说话的猫》这种当红游戏,估计也要好几亿美元才行。
三两句话之间,畅游的现金流就被榨干了?
怪不得紫微星国际那边要不断地发债呢,最近还要不断地出售公司资产,甚至连推特都卖了……这小子真是花钱不眨眼啊,30亿美元说砸就砸了?
好在合并了紫微星的游戏事业部之后,畅游的赚钱能力又提升了一大截。大概估算,每年产生10亿美元的运营利润都不在话下。
还算心安。
可周不器的下一句话,就让老张打消了幻想,“要多招人,多成立项目组,多开发手游,各种品类各种创意的,多多益善!50款太少,100款不够,200款也不多!总之,质量要有,数量更要有!有8000万美元做《鹿鼎记》,这笔钱要是开发出50款手游,赚到的钱能顶5个《天龙八部》!”
张朝洋都快疯了,“搞出来了50款手游,也不一定能有一款成功的!”
周不器笑笑,“你这还是传统的PC游戏的思维。PC游戏都发展到极致了,什么样优秀的游戏,玩家都玩过了,竞争会很激烈。手游可不一样,一方面手机性能不行,一方面玩家们根本没见过,没那么挑剔,俄罗斯方块都能一口气玩几个小时。”
张朝洋接着说:“有质就不能有量。”
周不器道:“所以要尽快地买买买,全球各地开花,多弄一些游戏工作室,要尽量放权地独立运营。”
马特里克和任羽辛对视了一眼。
周大老板刚刚上任。
难免会新官上任三把火。
他俩可不敢像张总那样,都没底气去质疑。可心中的担心是难免的,觉得大老板的策略过于激进了。
还真是够野蛮。
还好,郭鹏飞也不怕大老板的权威,微微皱眉,表达了自己的担心,“步子大了,容易扯着裆啊!要不要稳一点?”
“不要!”
周不器干脆利落。
郭鹏飞扯了扯嘴角,“就这么硬干?”
周不器干脆利落的道:“对,就是硬干,硬往上冲!我知道,正常的商业发展,是循序渐进,一步一个脚印。但现在是特殊时期,是手游市场的空窗期,是抢地盘的阶段。稳扎稳打就意味着贻误战机!”
郭鹏飞深吸了一口气,沉声道:“先把地盘抢过来再说,至于抢过地盘以后,是鸡犬不宁还是歌舞升平,这都不重要,哪怕后面造反了,也要不断地去抢新的地盘。等把江山打下来了,把势力范围划定了,再回过头来安心治理,安心运营公司业务。”
果然是嫡系,迅速就跟上了周不器的思路,并表达出了支持的态度。
(本章完)