周不器觉得很可能是这样,就问道:“之前呢?EA之前关注Codemasters了吗?”
克里斯滕森摇摇头,“没有。”
“没有?”周不器又追问了一句,“确定?”
克里斯滕森道:“此前我也不清楚,根本不知道EA跟我们竞标了,还以为一直是畅游跟Codemasters的单线联系。可是今早他们来了通知,说是EA发出了2.7亿英镑的正式报价,就隐瞒不住了。我就向Codemasters询问了具体情况,他们才进行了解释。”
周不器问:“怎么样?”
克里斯滕森女士叹气道:“其实早在上个月的16号,EA就跟他们取得联系了……”
“等等!”周不器马上就抓住了这个时间点,“16号?”
“对。”
“也就是Zynga上市破发,游戏股崩盘,EA的股价大跌之后,他们才开始行动。”
周不器眯起眼睛。
基本可以确定了,EA就是在故意针对他。
克里斯滕森点了点头,“对,就是那个时候。Codemasters也说了,因为EA的股价大跌,他们采取了紧急行动,想通过收购的方式来赢得资本市场的认可。赛车游戏是游戏里的一个大门类,年产值近百亿美元。EA本身旗下就有《极品飞车》系列,如果顺利收购了Codemasters,EA就会成为赛车类游戏里最大的游戏厂商。”
周不器不这么认为,“这可不是理由。”
克里斯滕森笑着说:“我知道,EA应该是对你……EA在朋友工作室的案子里,吃亏不少。尤其Zynga上市后市值未达预期,甚至股价很快就破发了。这让EA雪上加霜,董事会受到了极大的压力,据说他们的CEO都要更换了。”
周不器“嗯”了一声。
很明显。
这是狗急跳墙了。
不过话又说回来,在朋友工作室的案子上,EA真是遭遇了戏耍。斥资18亿美元买下了这家社交游戏工作室也就罢了,还被紫微星国际在高位上把所有EA的股票都抛售了。
这一下,所有人都看到了EA的笑话,都知道EA的董事会像个傻子一样地成了劣质资产的接盘侠。
但凡朋友工作室是优质资产,紫微星能那么着急地抛售EA股票吗?不就是认为EA失去了未来潜力,要早早地撇清关系吗? EA现在就很尴尬,眼看着市值就要掉到100亿美元以内了。
这次对Codemasters发起收购邀约,实在是有点损人不利己,就好像是在故意恶心畅游来了。
周不器问:“EA这次是真的?真要收购Codemasters?”
克里斯滕森道:“看样子,应该是真的。”
“有意义?”周不器皱起眉头,“Codemasters只是一家传统的游戏厂商。”
克里斯滕森虽然从投资行业转入游戏行业没多久,但在马特里克手下工作,适应得很快,“EA应该是调整战略思路了。”
周不器问:“怎么调整?”
克里斯滕森道:“过去三年,受到游戏行业大环境的影戏,EA的股价一直都不太好,他们一直在寻找转型的机会,并认准了社交游戏的方向。先后收购了四家社交游戏工作室,比如09年斥资2.75亿美元收购了Playfish,去年又以18.5亿美元收购了朋友工作室。尤其是社交游戏公司KlickNation,最让人哭笑不得。”
周不器没怎么关注,不太清楚,“怎么呢?”
“EA收购KlickNation的交易,是在去年12月1号正式谈成,官宣出来的。当时EA的股价还有所上涨。可是过了没多久,Zynga就上市了。EA关于社交游戏的所有幻想就破灭了。好在这笔交易还没有通过监管,EA还有后悔的机会,支付违约金,就可以放弃这笔交易。”
说到这里,克里斯滕森忍不住笑。
觉得EA真是太可怜了。
高价收购了朋友工作室也就算了,EA还担心紫微星国际那边会反悔,所以就花钱运作,快速地让这笔交易通过了监管审核,让这笔交易盖棺论定。
这还不算。
EA的董事会为了转型,为了拯救股价,就跟中了邪一样。收购完了朋友工作室一样,又向本土排名第6的社交游戏厂商KlickNation发起了收购。
并在去年12月份敲定了协议。