第17章:正面碾压过去(2 / 2)

这可不是简单的三倍。

人一过万,无边无沿,罗曼上次略施巧计,在真正开战前就把对面打崩溃了。

所以最终决战时,双方人数几乎持平,加起来也没过万,如果站在更高处,其实是勉强能俯瞰全局的,但更多人就不同了。

杰特也好、迪克也好,对于更大规模的战争的认知都有些失真。

毕竟,他们掌控几千人就是极限了,没法去想象和三万人发生战争是什么场景,惯于用旧时代的战争思路来思考问题。

起源城的军队固然全员精锐。

但圣战军也不是吃素的。

光是杰特能推算出来的就有两千个剑术师了——不是剑术师都是他这个级别的,但经过剑术训练,能派到战场上的剑术师,身体素质基本不说都有准一阶骑士的水准,但肯定比平民强。

而且他们精通近战,尤其是对于无甲单位来说,那简直就是死神,杀戮效率太高了!

更别说,圣战军内部肯定还有别的兵种了。

投矛手、弓骑兵,都是神奥的正规武装力量,肯定混进圣战军里了。

审判骑士、猎魔骑士,前者在春雨之战的发挥仍历历在目,现在他们又来了。

参与过春雨之战的将士们,换谁不打哆嗦啊?

然而,罗曼根本不打哆嗦,恨不得邦邦给他们两拳。

所谓战争,从来不是靠着人数优势取胜的。

敌人有什么?

一帮烂泥坑里养出来的臭鱼烂虾!

我方有什么?

高强度训练出来的军事素养、先进生产力制造的精良军械、材质强度极高的板甲防御、制式军弓的远程火力输出、以及极高的服从度和组织度。

有这种综合质量的军队在手。

圣战军三万人又如何?五万人又如何?有区别吗?根本不值得在乎!

罗曼善于分析,早就知道前两次战争的失利原因。

沟谷之战,死伤近千人,其中五百人是征战骑士直接或间接造成的,其中一半的新兵仅仅训练了两三个月。

春雨之战,死伤两千四百余人,因缺少防具,一千七百人的伤亡是因征战骑士而产生的——这只能算低概率事件。

在这些伤亡里,重装部队折损率极低,就算征战骑士也很难打死一个扛着大盾的重装兵。

现在起源城发育了大半年,打铁棚的炉火昼夜不熄,硬生生敲出了七千具板甲。

最晚入伙的新兵都训练四个月了,其余训练了半年,最晚一批老兵都有两三年的军旅生涯了——几乎所有的小队长都是从老兵里挑选出来的,有他们带着,一点问题都出不了。

输?你告诉我怎么输?

“我看你们根本不知道自己有多强!”罗曼恨铁不成钢道。

罗曼的话在众人心里还是有分量的,见他如此笃定,纷纷打消疑虑,将这番话和这份自信的态度带给一众中队长和小队长们,而小队长们又传染给基层士兵。

五天后,全军整备完毕,共计七千兵力和五千随军杂役。

罗曼派遣魔兽女巫的鸟儿和归来的七百老兵沟通联络。

又过了两天,从海堡归来的老兵们终于靠近这片土地了。

也是在同时,罗曼开始大规模的往下游运输兵力。

圣战军封锁的很彻底,就算下游也派遣了重兵把守,定期运送粮草。

一旦见到外来船只就开始疯狂射箭,上岸难度极高。

罗曼的战争计划很简单。

先联合海堡老兵,两面夹击,将下游的哨点给拔了,全员军队登陆,于旷野交战,然后……

正面碾压过去!