略微怀念了一下过去,等待身体恢复之后,巴巴努基再次回到了赛场,虽然失败了,但这里不是虚圈,前十失败了也不会直接变成三位数,而是和挑战者数字互换。
不满意这个数字,那就重新去打回去,这也是排位战通常会持续好几天的原因,越靠前的位置,消耗的时间也就越长,比如杰克和伊丽莎白依旧处于大战之中。
而且战斗的范围还在不断地扩大,但其他人的战斗并没有因此而停止,战斗中的不明aoe不可避免,不可能塑造一个绝对安全的环境。
靠后的战斗相对结束的更快,到了60名开外,基本就是给赋者和普通能力者之间的战斗了,比如斯皮德,她现在就处于这个范围。
下半身黑白相间,呈现出半人马的姿态,不过从条纹可以看出,这是属于斑马的能力。
至于半人马的形态,这方面才是奎因真正的研究成果,他制造的药剂能够促使恶魔果实能力者出现新的形态变化。
比起传统的兽人,部分成员更喜欢这个半人马的姿态,尤其是女性,斯皮德和玛利亚都是其中的例子。
平原场地上,斯皮德四蹄奔跑在草地上,时不时向另一个方向射出手中的箭矢,同时还躲避着对方射来的箭矢。
她对战的是编号者NO.60,给赋者,能力模仿,一个上限和下限都很夸张的技能。
模仿,顾名思义,模仿对方的技能,对方能用出什么招式,他接下来就能用出什么招式。
可惜这不是游戏,模仿后就能释放出对方的满威力技能,甚至通过部分一击必杀的奇效直接击垮对方,模仿来的技能只得外表,不得精髓。
虽然能模仿得八九不离十,但是自身没有丝毫熟练度,其他的衍生技能肯定是用不出来的。
而且由于身体上的限制,超过自身极限的技能他没办法模仿。
白胡子的空震,凯多雷鸣八卦就不提了,那种技能外的能力想要模仿,本就要耗费更多的体力,甚至要强于对方的体魄才能用得出来。
他要是有这个能力,根本就不需要模仿对方了,再加上模仿有时效性,他的位置就卡在了这样一个不上不下的地方。
就算阿尔宙斯当着他的面使用无数次制裁光砾,他的身体也不支持他使用这个技能。
不过打败他,就意味着一定程度上的突破自我,每年这位NO.60都要面对大量的挑战者。
经过一阵对射之后,斯皮德似乎找到了应对的方法,她没有像之前那样拉开距离跟对方对射,复制自她的箭术让她没什么突破口,射出去的箭矢总会被拦下。
以及弓兵们需要面对的另一个现实,箭矢的数量是有限的。
「丫头,你的箭袋里已经没箭了吧!那你现在该怎么办呢?」
说着继续张弓搭箭,连续向斯皮德射击着,模仿技能很全面,甚至能用他的体力凭空制造一些武器,和刹那的波导箭矢很类似,比起原装的武器甚至还有不少优势。
但和芭卡拉的挥指功一样,受限于体力和自身的能力,伪造的东西也有一个极限,如果他模仿别人的剑术,获得的可能只是普通的刀用来挥舞,而无法复刻名刀。
看着开始向前冲锋的斯皮德,他开始了连续射击,选择平原就是因为他的战力取决于对手的能力,这种场地反而更合适,但原对于骑兵而言,也是冲锋的好地方。
而且模仿有着一个弊端,模仿一个技能后,真空期很长,短时间内无法再次使用,他的获得的技能暂时已经被锁死在了射箭上。
斯皮德没说什么,只是在奔袭的过程中摘到了弓弦,将弓身的一侧握在了手里,当一个弓兵用光了箭矢,并不意味着这名