第22章 法境是这样的?(1 / 2)

当你发现,你所谓的【希望烈焰】,不过是四十多年前被人踹到一边去,任谁都能踩两脚的【极端错误火】。

在这种理想崩溃的绝望之下,还敢迎上恶龙的又有几人?

原本激昂的BGM此时就像是催促主角退场的悲歌。

继续往前走,要么立刻被拍死,要么长出鳞片和獠牙,从此超凡脱俗,位列仙班。

这道选择题是个聪明人都知道怎么选。

但是聪明人更容易来到终点,不代表来到终点的都是聪明人。

有的人选择听着BGM来,听着BGM走,人生不过一场旅途,旅途不过一场游戏,十分洒脱。

有的人则掏出进入游戏时,BGM策划发在每个人邮箱里的那把暂时没有任何属性的【理想之剑】。

这把理想之剑没有任何属性,但是却有两个技能。

革:此剑会吸收天下一段时间内所有的不公之气、不忿之怨、不白之冤、不散之血。吸收的数量越多,剑身则越红。

命:此剑乃亡命之剑,出剑之人必死,中剑之物亦同归。待到剑身染成赤红时,剑出则无可挡者。

他们前赴后继地做着看似毫无意义的事,不断跟恶龙麾下源源不绝的百万小龙一命换一命。

他们倒是不会去想自己的行为到底是没意义还是有意义,因为这种事他们这些死脑筋也想不通,还是要留待千百年之后翻阅历史的后人才知道。

就算自己死得可能没意义也要上。

这就是【修士】。

只不过

上面的【修士】是修改道路,修改属性的【修】。

下面的【修士】是修心养性,修身治国的【修】。

能完整认识到世家强大的普通家族、地主、富农大多希望能并入世家,使自己也成为游戏规则的制定者。

只有那些从一开始就被世家制定的规则压迫得没有选择权的普通人,因为他们经历的复杂性,反而在修炼到第三境摆脱大部分规则束缚之后会对世家抱有比较强烈的敌意,不像那些天生就拥有财富、地位的人一样崇拜权力。

但是这些人知道凭一己之力无法对抗强大的世家,他们便因受王的理念而聚集在朝歌城,等待着时机到来。

不过,就算是天生就拥有财富、地位,先天对权力比较亲近的资产阶级,在达到第三境之后,他们中的一小部分也会通过自己经历的很多事情而逐渐对“地位不平等”这件事产生排斥心理。

这部分人的共同点就是“骄傲”。

当心境达到第三境自然就会明白,只要自己想要踩在别人头上,,那就必须接受别人踩在自己头上,或者“可能踩在自己头上”这件事。

骄傲的人不允许其他人踩在自己头上,所以他们会转而追求平等,拒绝特权。

但是这部分人终究只是少数。

绝大部分资产阶级家庭出身的修士与武者,没有太过强烈的自尊,也没有被他们所见到的悲剧触动。

他们跟那些没有达到第三境的普通底层人一样,崇拜着更大的权力,向往着更高的地位。

他们固执地认为,只有维护并支持“不平等”的存在,他们手中的权力才有价值。

所以维护压迫,对他们来说就是在维护自己的利益。

这也是屈原与张角两位圣人创造的修炼体系以心境、体境为核心,排斥法境的根本原因。

他们都是古修士出身的圣人,也就是通过心境与法境达到圣人境界的圣人,所以他们最清楚法境道路无法避免的问题所在。

每个人生于天地之间都平等地处于各种物理量的影响下,能够感受到大道的存在,理解并感悟大道。

但是这不代表修炼法境没有捷径,时间与空间就是世界对于大道最清晰的展示。

代表时间的就是那些古董、古建筑、经年累月而诞生的天材地宝,得到它们就可以加快感悟速度。

代表空间的就是山川、河流、日月星辰,感悟它们蕴含的道理也能加快感悟速度。

除了这两种感悟大道的捷径之外,还有作弊一样的捷径,就是感悟并模仿规则。

因为后天人为设立的规则是可以改变的,而每一次改动现有规则,规则的改变者都能通过具体的变化与脑海中的推演相比较,得到近乎无尽的感悟。

这就是除了天地大道之外的人之道,