陈铭有些没眼看那三条全绿的免费抽取机会。
直接跳过他看向了下面一层。
伸手摸向最中间的蓝色结晶,词条详情映入眼帘。
【破防之剑】(蓝色优秀级能力)
效果:造成伤害时,额外忽视目标20%的防御力,忽视的防御力属性视攻击效果而定。
“这个词条属性不错呀。”
20%的破防。
而且还是自适应能力的那种。
比如你用的物理攻击,那么忽视的就是物理防御。
同样的,用魔法攻击,则会自动转化为忽视魔法防御。
这对本就伤害极高的陈铭而言,更是如虎添翼。
但……
陈铭现在欠缺的并不是伤害。
而是进攻的手段。
以他的属性点,只要能够摸到对方,几乎能保证做到秒杀,问题就在于如何去逼近对手。
“看看别的,那俩绿色词条不行的话,就选这个。”
陈铭向后看去。
不过说实话,对于绿色词条,他是不抱有太大期望的。
但当他看到下一个词条时,他不由得愣住了。
【身手敏捷】(绿色优秀级能力)
效果:提升10%的行动速度。
“卧槽,身手敏捷!”
陈铭差点就直接无视了最后一抓,将它选中了。
这可是最契合他的能力效果,没有之一啊!
在堕风妖塔里,所有的能力属性,提升的都是表现结果,而非基础的属性。
比如那些加最大生命值的,不是靠提供体质属性点,而是直接给你加上那最大的生命值百分比数。
同样的。
身手敏捷这个能力值,关乎着敏捷点的能力值,也不是单纯提高敏捷点。
而是提供了最终表现。
10%的行动速度,就等于陈铭获得了10%的额外敏捷点,但不同的是,这个提升直接作用在了表现上,并没有改变陈铭原本的属性。
而这就意味着,堕风妖塔里面的boss,是无法享受到这些能力加持的。
不过这也是理所当然的,如果这些能力值还会被boss给复制走,谁还会选?
尤其是在60层以后。
Boss的属性,就已经开始全面超越挑战者。
如果能力加在属性上,boss反而更加能发挥能力的效果,那不是纯乐子了?
“可惜,可惜……怎么是个绿色优秀级的啊!”
陈铭长叹一声。
又看向最后一个绿色等级的词条。
【欧皇】(绿色优秀级能力)
效果:在被击杀时,有1%的机率满血复活,每一场战斗效果不限次数。
“嘶……”
这也是个不错的能力值啊!
别看1%的概率小,但这是一个有着真随机机制的世界,不像是那些为了照顾玩家们的情绪,做了假随机的网游,1%几率小到可怜。
在这里,运气好,1%能让你连续复活个两三次。