半径两公里的密林,根本不是罗珲留下来的主战场。
真正的主战场,只有这小小的两百米林间空地。
面对这种吸血蛾,一味的拉长战线,是最没有意义的。
而留下的半径两公里的密林,只是今晚的战争缓冲带!
缓冲穿越火海的吸血蛾。
缓冲这几日的疲倦。
缓冲火海的灼热空气。
两公里,就是极限,没有办法再小了,再小,只会让这里的空气更加难熬。
也没有办法再大了,再大只会对这些吸血蛾有好处。
吸血蛾也有自己的习性,它们降落的时候,尽量不会让自己趴在地上,而是优先选择趴在任何高出地面的野草树木上。
哪怕只有一个小小的弧度,都是它们的不二选择。
两公里以外的密林都已经烧光了,现在还冒着火星。
穿越火海而来的吸血蛾在烧出来的空地上没有停留的余地,它们只会一直往前飞,一直飞到半径两公里的密林里。
半径两公里的密林,又不够这么多吸血蛾停留,罗珲知道现在最外围的密林上,一定爬满了密密麻麻的吸血蛾,甚至都看不到树木本身的颜色了。
短短几分钟,两百米的地面已经铺了一场吸血蛾的尸体。
每个人或多或少的都被咬了几口,不碍事,但这才刚刚开始,也到了该反击的时候。
在罗珲的指挥和999猎妖小队带头的配合下,此时的两百米林间空地,已经是一个巨大的磨盘。
罗珲的指挥台就像是这台磨盘的中心,庞大庞二分别带领力士组成了两道石碾,绕着罗珲的指挥台将所有吸血蛾纷纷碾死。
这就看出这群老鸟们的弊端了,每个人的战斗风格不同,导致有的快几步,有的慢几步,并没有达到理想状态下的杀伤效果。
但优秀的指挥是可以弥补这些的。
在罗珲的指挥和庞大庞二的配合下,没有掉队的力士,不管是冲,是跑,是踩,是滚,两队力士基本还能保证自己的队形不掉。
而两队力士分割出来的两个持续旋转的半圆,就成了剑士们的天下。
“节省蛮力,保持队形,提高速度!”罗珲还在指挥:“所有剑士,呈扇形分开,不要扎堆,不要重复释放剑罡!”
这就是指挥官的重要性。
只要力士们的队形不失,其实蛮力外放不外放的意义不大,速度提起来,自然既保证了自己,也撞得死吸血蛾。
力士的普遍身高都在两米往上,这也是吸血蛾习惯的飞行高度。
而被力士们遗留下来的吸血蛾,就由剑士们来了,他们不需要去清理空地上的吸血蛾,咬两口不会怎样的。
他们真正该关注的是林子里不断冒出来的吸血蛾,一道剑罡斩出去,连树带吸血蛾就是一片死伤。
“扩大攻击面,要宽度,不要深度!”
“注意不要重复释放!”
其实空地上的剑士们是感觉不出来的,吸血蛾太多了,一剑斩出去,树木被剑罡摧毁,但也惊起了更多的吸血蛾,无论怎么斩,都是死伤一片。
但罗珲知道,同样的死伤一片,带来的效果也是不一样的。
但在悬殊的战场条件下,任何战术指挥都只能做到有用,但是又苍白。
半径两公里的密林就像是被灰色的潮水溢满了,不断的在往空地上翻涌。
吸血蛾不存在团队配合这么一说,但不是所有的吸血蛾都是按教科书长的,巨大的磨盘碾过,多得是死了没死的,还有高过两道力士石碾的吸血蛾冲进空地,见人就扑。
这群队友已经非常给力了!