第六百七十一章 帝尤的无双征程......(求月票!)(1 / 2)

“杀穿了?”

“又杀穿了?”

看着两股战战,脚下不断流淌着一滩黄汤的讯使神,阿木列克·闻希达不禁伸手拽了一把自己脑门上的两根触须。

张狂邪魅的表情在讯使神一次次的汇报中变的难堪,原本好好的紫色魔王硬是被变成了个紫皮大蒜。

闻希达觉得头疼,但在祂的身旁,那些来自各个文明,不太擅长正面作战而被安排到后方总管调度排布的各文明主神更感觉荒唐。

从七日休战期结束到现在,仅过去了十四天的时间。

诸神战线的最前沿阵线已经爆了22个小型战场,7处中等阻拦线被撕裂,2个大型战场摇摇欲坠,随时都可能支撑不下去连锁导致整個前沿战线的崩溃。

当然,诸神跟人神之间的交锋并不是一边倒的局势。

在诸神阵营蒙受巨大损失的同时,人神阵营的前沿阵线也几度被撕裂,死伤仙神接近三位数!

要知道,以蛮荒·九州跟外域之间对修行方面的理解差异,在奠定伟大位格之前,双方数据报表上的同等级单位,前者对后者是能打出一比十的夸张战损的!

尤其前者之中人族的数量占比较高。

而人族,打出生的那一天起都在蒙受外界的恶意,那看似激昂的与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷也只不过是屈辱环境下,一种自我安慰,激发意志的策略。

说白了就是望梅止渴。

如此,生存环境过于恶劣的人族早已经习惯了走一步算十步的路子,而近墨者黑,跟人亲近的仙神,祥瑞们也自然而然的继承了不打无准备之仗的习惯。

基本人手都准备着几套“临阵脱逃”,“假死脱身”,甚至于是“死而复生”的手段。

再加上人神阵营背后就是绵延的大雾,具备强烈信息差的祂们只要善于运用条件,能轻易地把本就夸张的战损比拉到一个更让人瞠目结舌的程度。

但就是这样万事俱备,半个月的时间里,仍有近百位仙神永久的离开。

这代价不可谓不惨烈!

但在人神后方的军师们看着战损肉痛无比的时候,现如今的诸神阵营更为麻爪。

相比于死亡不过百就开始哼哼唧唧,痛不欲生的人神,祂们的死亡数量要在这个基础上翻十几倍。

下至分管运输后勤的中等神力,上至来自各个世界乃至蛮荒九州的伟大们,连在一起的死亡名单眼看着就要破万了!

哪怕大家在这之前不属于一个文明,没有太多的交际,但在这冰冷的数据面前,仍忍不住心生一股兔死狐悲的感觉。

而更让闻希达祂们感觉到恐惧的是,这夸张的战损中,至少有一半儿是恶尤亲手做出来的!

这个霍乱四方的搅屎棍,这个在诸神看来还处于未来可期的明日灾厄,在这场前所未有的宏伟战争中展现了自己獠牙。

这哪儿是什么明日灾厄,分明就是战场屠夫,铁定的头号战犯!

即便后方的诸神们并不会直接关注前线局势,以免被那酷烈的绞肉机场景影响了判断,但从前线汇总而来的各类数据中足可以看出某些让神胆寒的推论。

尤其这会儿在下边儿跪着的还是一个强大神力的神灵。

仅作为通讯辅助的对方,一位度过了数十万岁月的神灵,却跟一个凡俗的胆小鬼似的流下了腥臭的眼泪,回来的路上一路走一路撒,直到大本营的参谋室内仍余意未绝,滴滴答答的汇成了这么一滩。

闻希达摆摆手,目送着两个女性的弱小神力将这个可怜的被害者搀扶下去。

希望爱与激情带来的权柄交织能让这个可怜的孩子重振旗鼓,毕竟大本营跟前线的沟通还需要这些讯使来进行传递。

是的,即便到了现在,大本营的祂们都没打算往前线看上一眼。

哪怕神灵的目光能够跨越千山万水,清晰的看到这片天地中除大雾遮蔽区域外的一切。

但那样对祂们来说太残忍了。

见证高贵的神灵像猪羊一般被随意宰杀的场面,别说是善良守序的神们,哪怕是邪神也无法接受这残酷的场面。

当然,除此之外,身处大本营没有点太多战斗技能的祂们并不需要跟恶尤为首的人神一方发生直接冲突,只需要安安稳稳的待在最后,安心的等待狂欢的盛宴,亦或是投票时刻的到来即可!

既然如此,那还看这些糟心的场面有什么用,仅仅为自己增添一个梦魇,在通往伟大的道路上再设置一个门槛?

好吧,外神们是这样的。

色厉胆薄,好谋无断,干大事而惜身,见小利而忘命,畏威而不怀德是祂们的本色,只是苦了那些仍然坚守在前线苦苦煎熬的战神们.

战争教派·血骸王座·狂战与英勇之神·卡尔德路眺望着远处那链接天地的白线历尽沧桑的面上尽是焦躁之色。

十四天的时间,前沿战线的盟友们跟农夫田里的稻子一样,被人一茬茬的收割,为了把控局势,同样也是为了监督那些心怀不轨的蛮荒·九州盟友,分发给各阵线指挥官的同盟手册上,已有数十页的留白。

前线死伤惨重,后方还在源源不断的发布催促的命令,让祂们强杀恶尤。

谁不想杀恶尤啊?

今天能站在这里的,甚至死在之前那十多天里的神灵们,哪个不是为了杀死恶尤,永绝后患而来的。

结果呢?

人家没伤到多少,反倒是祂们这边损兵折将,死伤惨重。

前沿阵线?

哪儿还有什么前沿阵线,大雾滚滚而来,诸神这边又没太好的反制措施,即便是有法子,有能力的,也早已经被恶尤一方的文明之主们拉到了天外大打出手。

像神灵们之间的死斗持续个几百上千年的都不足为奇,甚至布置拉长一些,策略做决一些,对一位神灵的剿灭战甚至会被拉扯到一个纪元之久!

纪元又长又短,不同的文明,不同的迭代,纪元的长短也大不相同,但总的来说一个纪元起码也是万年以上十万年以下的岁月更迭。

而那种级别的战斗,一旦触发就是旷日持久的战争,真要是打杀起来,天崩地裂,海枯石烂都不足为奇。

而当文明之主们在这场世界内的战争中提供不了太大的助力的时候,本就本质玄妙,邪门的大雾更如同脱缰的野马一般时时刻刻的侵蚀着诸神阵营的战线。

早在三日前,前沿阵线就已经完全沦陷,所有区域均被大雾笼罩。

而以大雾一旦落入其中,五感蒙蔽,神念压缩,可视范围被压缩到一个白来公里还不到的狭窄区域,再加上对方视野完全不受干扰,神出鬼没的劣势,卡尔德路在跟几个指挥神进行协商后,不得不让残存的神灵们后退给大雾腾出继续延伸的空间。

祂们无法破解大雾,但却能选定战场的位置,把本就高昂的战损降低到一个还能接受的程度的同时,开始第二战线的热斗!

然而三日的时间,第二战线突出的部分也被大雾侵占,诸神自由活动的区间不得不再次被迫收缩。

该死!

该死!

再这么持续下去,别说围杀恶尤了,缓慢的侵蚀足可以让祂们得全军覆没在这!

甚至在卡尔德路抽空的时候,祂看到游戏赋予祂们这些神灵的临时面板上,关于认输的总占比票数甚至已经接近了10%的关卡。

有十分之一的神灵们被打崩了心态,选择让开被阻拦的前路。

可笑的是,游戏的计算规则只算那些直至现在已经投票的,投了反对票的尚且存活的神灵们,而早先那些死去的神灵祂们投下的票数却会伴随着本体的死亡同时被清除。