但他发现,自己的小心完全是多余的。
这个夸克并没有前往那两个夸克的系统,而是在距离它们10^-15m的地方稳定下来。
距离刚好比夸克在四大基本力支配下远一点。
克斯柏亚觉得这是有意设计的。
因为放在外面,四大基本力依旧可以影响夸克,如果刚好安排在0.8×10^-15m的距离上,那么强力就会对整个系统产生影响。
虽然在10^-15m强力的影响依旧有,但不足以锁死粒子的位置。
克斯柏亚很快引入了第四个粒子。
第四个粒子果不其然靠近了第三个粒子,并组成了和第一个粒子系统一样的粒子系统。
它们不断的碰撞和分开。
“这样做的理由是什么呢?”
相较于探索什么导致了它们如此表达,克斯柏亚更疑惑这一点。
现在无法得知,他需要继续观察。
克斯柏亚在之后又制造出了三对夸克。
五对夸克完成之后,克斯柏亚开始吸引其他粒子前来,并尝试在另外一个已经确定不会被影响的点上制造原子。
利用夸克和胶子结合成为质子,再引入电子,成功制造出了氢原子。
其实严格来说是氢-1,也就是氕(pie同撇)原子。
之所以制造出氕原子,因为相对来说比较简单,氢是自然宇宙中最轻的元素,而氕是氢原子的最轻同位素。
它只有1个质子和1个电子。
它甚至没有中子。
联邦努力了这么多年,也从未制造出一个比它更轻的造物原子。
氕原子制造完成之后被克斯柏亚带向那5对夸克旁边。
克斯柏亚发现了5对夸克的状态发生变化。
小主,
它们不再撞击,而是震动。
10个夸克的震动频率很高。
“难道说量子场装置还具有第三种状态?”克斯柏亚最初是被惊讶到的,但很快他就发现不是这么回事。
虽然夸克变成了震动,但实际上它们震动的方向依旧没有变化。
简单来说它们的震动只是因为装置开关的速度加快了。
这种速度快到它们甚至还无法靠近到足够的距离,所以呈现出类似抖动的情况。
“然而这种震动依旧处于一个相对局促的空间中,那么它们是如何做到将信息传递出去的呢?”
要知道在面对追捕的时候,克斯柏亚可体会过那些家伙的信息获知速度。
“难道说的量子纠缠?”
量子纠缠引入量子场理论才能解释得比较清楚。
粒子本身就是量子场上的凸起,将它想象成一个涟漪,我们一般只能看到涟漪的左边,我们认为它是一个粒子,而在之后我们又看到了涟漪的右边,发现它和前面看到的涟漪的左边一模一样。
量子纠缠并不是两个一样的粒子,而是同一个粒子,只是我们看到了它的左边和右边。
剩下的部分都在水面之下,我们看不到。
量子纠缠可以无视距离,就像一道涟漪不管扩大到哪里,它们本身其实都是同一个涟漪,既然是同一个东西,发生了变化自然可以让另外一边同样发生变化。
量子纠缠不传递信息,但是有类似于量子纠缠的造物粒子。
它的极限依旧是光速。
如果是这种技术的话,那一切就能说通了。