生者死亡后,死亡之力会继续附在它的身上,让它去寻找新的生者,杀死,传染过去,继续吸收生命力,壮大死亡之力,继续去寻找下一个生者,如此循环往复。
这种同化现象与瘟疫的传播有着异曲同工之妙。
瘟疫通过病原体的传播,侵蚀着生物体的生命力,导致生物体的死亡。
而不死生物的同化,则是通过死之力的传递,将敌人转化为不死状态,成为自己力量的源泉。
进一步推理,不死生物的同化过程涉及到生命力和死亡之力的交互作用。
这种同化现象不仅仅是一种力量的传递,更是一种生命状态的转变。
他意识到,要想充分发挥手下的力量,就必须深入研究同化的奥秘,掌握其背后的生命力和死亡之力的交互作用机制。
思维逐渐变得清晰起来,慢慢地,甚至开始设想如何将这种同化现象应用到实际战斗中。
【宿主领悟了死亡之力的真谛之一,觉醒了技能:亡者领域】
【死亡的恐惧是无法战胜,它会一分一秒,一丁一点地吞噬所有生者】
【亡者领域:领域技能,以自身为中心展开一片死亡的领域,随身移动。】
【展开领域时,你将获得号令亡者、亡者滋养、死亡蔓延、死寒之地、瘟疫之地、精力充沛、亡魂狂舞。领域展开期间消耗愤怒值50/秒。】
【号令亡者:一切由源自于你的死亡之力所转化的不死单位,均受到你绝对的控制。】
【亡者滋养:你的不死单位会替你承担所受伤害的50%。】
【死亡蔓延:你的不死单位可以通过造成伤害的方式传播死亡之力,侵染生者与尸骸,转化成不死单位。】
【死寒之地:位于亡者领域中的敌人将被周期性地冰冻,可选择对目标关闭或者开启。】
【瘟疫之地:位于亡者领域之中的敌人每0.5秒承受 100% 的武器伤害(作为毒性伤害),可选择对目标关闭或者开启。】
【精力充沛:亡者领域激活时,你的技能不消耗精魂。】
【亡魂狂舞:亡者领域激活时,你与你的不死单位每消灭一名敌人,都会为你恢复生命值上限的 2% 。】
嗯?
领悟新的技能了?
这是林昊自己领悟的第二个技能。
光是看介绍,这简直就是变态啊,只要是在领域内召唤的手下将获得死亡蔓延能力,可以把敌人转化成不死单位,而且没有数量的限制。
感觉这个领域就像是给自己的手下套上一层名为死亡的瘟疫,然后它们就可以出去传播这场瘟疫。
突然感觉自己很能打了有木有。
而且这个能打不是1V1单挑那种,而是大规模战争的情况。
真就是从0开始的战争,打到最后全是自己人。
还有那个亡者滋养,牛叉得飞起来,配合团结戒指的传奇特效,起码75%的伤害转移到这些不死单位身上。
精力充沛,有了这个,邪爆尸骸精魄都不需要了。
很想试试这招有多猛。
上次老姐与宋流风比赛的时候,她用的那个雷电场域就是领域的一种,雷属性的领域,那范围如果不是被擂台的原力护罩阻挡了扩张,绝对超过半径100米以上。
不知道自己的领域大小是怎么样的,林昊非常期待。