等级提升的瞬间,我感觉到身体内涌出一道暖流,伤口迅速地愈合,已经见底的咒力也再次充盈,脱力的身体也变得轻盈起来。

散发着银色光芒的箱子浮在空中,我打开后,收获了5个红瓶和5个蓝瓶,一把白板武器,心石×5,武器材料咒灵核心×1。

把东西塞进背包,我避开碎石与鲜血,找了个还算干净的地方坐下,开始清点自己的战利品。

系统中刷新了一排的死亡通报,不过高风险高回报,我的属性面板也成长了不少。

“玩家:浅羽飞鸟。

种族:人类年龄:12 岁。

等级:LV 5

经验:0/3000 (可自由分配属性点:5)

力量:5

速度:5

智力:8

体力:5

天赋:直死魔眼(已开启)

咒力:1500”

我没有犹豫,加了4点在速度上。1点在体力上,更快的速度意味着更快的反应能力,在咒力大幅加强了力量后,这能让我在战斗中更占优势。

看着眼前翻天覆地的属性面板,我的脑中快速盘算起来,升一级才送一个属性点,但越级打个boss,属性升了9点,还有直接涨了1000的咒力量……

我陷入了沉思,一个充满诱惑力的想法浮现,反正不会死,干脆直接去找比自己等级高点的boss刷属性,这不是更有性价比吗?

游戏管理员沉默,游戏管理员大感震撼,并重新确认了玩家的种族。

系统邮件的提示音响起。

我打开后,发现标红标粗了一条说明,玩家10级后每次死亡属性值将恢复死亡前的状态。

“喊,真小气啊!”我满脸的遗憾,眼中满是意犹未尽。