职业要求:幽灵系,
冥神之火(冥神上阶):每一百幽灵攻击力造成500点有效伤害,攻击范围,,以攻击焦点为中心,方圆160米范围;攻击最远距离80米,
冷却时间:24小时,
职业要求:幽灵系,
你说说,有了这样的技能,还需要哪些垃圾转职技能拿來融合吗,
冥神之斧,中短距离小范围的攻击技能,以现在慕容小天1535点的幽灵力,转换成幽灵攻击值就是15350点的攻击力,
你妹的,每一百攻击力1200点的伤害,一出手,二十米范围之内任何生物,都将遭受到15万多点的有效伤害,
难怪哪些上阶超神级,一出手就是秒杀,
还有那个冥神之箭,难得一见的远距离物理攻击技能,攻击最远距离变态的达到了100米,虽然只是单攻技能,可一箭射出,就是19万多点的伤害,如果产生暴击,嘿嘿,那就差不多39万点的有效伤害,
这技能拿來单挑,干超级boss,太威武了,
简直就可以和那把‘天境’级别的幽灵套装武器,‘冥尊鬼斧绝魂杖’所附带的‘天境’技能‘血斧噬魂斩’有的一拼了,
那个冥神之火,攻击伤害到是弱了很多,可tmd,这可是大范围的群攻技能啊,
方圆160米,杀伤力也是慕容小天所见过的群攻范围性技能中,最变态的了,
绝对是团战中的杀手锏,
当然,这些技能,都有一项弱点,就是都tmd是一次性的,冷却时间太长,
还好在慕容小天会的技能非常的多,不怕沒的用,
不过话又说回來,这是在沒有任何防御力的情况下,如果人家拥有百分之一百的防御力,就能消减你一半的攻击力,
如果防御力达到百分之几百,那就会把你的攻击力消弱数倍,而且,各种几秒之内,绝对防御的护盾也层出不穷,
《命运》发展到现在,拥有百分之几百的防御力很平常,有绝对防御,或者无视物理攻击,或者某项魔法攻击防御度的玩家也多的是,
所以,这些技能,对付一般的玩家,自然沒话说,可对付顶尖玩家高手,就凭一两个这样的技能,根本杀不了人家,
一个超级护盾,就抗下來了,你想再次使用,一天以后吧,
可是,那是对别的玩家而言,但他们要是遇到慕容小天,就自认倒霉吧,一两个你抗的下來,三个四个,五个六个你抗的下來吗,
嘿嘿,冷却时间长又怎么啦,老子别的不多,就是tmd技能多,
当然,也就是慕容小天这样的变态,其他玩家拥有一两个这样的技能,那就不一定牛的起來了,
现在的玩家,等级属性都越來越强,说实话,和神级的力量之间的差距,也在逐渐的拉近,
神级技能的威胁性,自然也就变的越來越弱,
就拿60级的等级來说吧,这也是玩家普遍接近的等级了,
每级升级的自由点数,就算是只加一点体质,那也有60点了,初始值5点,就是65点;三次转职共有70点,加20点体质,不过分吧,那就有了85点,
好,再看装备,五级六级的普通装备,现在都已经算是垃圾了,就算身上只有两三件的七级装备,
头盔,铠甲,项链,戒指,护腕,靴子,武器,女玩家还有耳环,
随便弄弄,就会有五六百的体质属性加成,再加等级属性,就有700左右,还有自创技能附加属性呢,还有第二套装备圣器的附加属性呢,
所以,慕容小天估计,目前《命运》玩家之中,顶级高手玩家,体质应该在1500点左右,也就是15000点的生命值,
当然,那些挖空了心思疯狂加体质的血牛战士除外,
是的,这点生命值,在超神级技能面前并不算啥,甚至和超神级力量所造成的杀伤力相去甚远;和超神兽几百万点的生命值更是沒法比,
可玩家的能力并不是体现在生命值多少上,而是体现在技能技巧上,
玩家可以加血,你怪可以吗,
玩家可以有各种防御技能,防御体系,你怪也同样不行吧,
所以,光拥有一两件超神级技能,就想成为顶尖高手,那是行不通的,
要看的是综合实力,速度,技巧,攻击,防御,操控,形势判断,躲避,缺一不可,