这是没有办法的事,不管多舍不得,还是只能把魂火法术印记从识海里抹除。好在系统比较人性化,因为修炼产生质变而失去已学会的法术,系统往往会通过其他方式作出补偿,所以先天五行鬼开口了:“单项五行属性在五十以上可以修炼遁术,你五行俱全,我便传你五行遁术吧!”
陆小风一直纠结一个问题,凝体以后没有了化身,到底该学哪一个遁术呢?玩家一般只可以学习一个遁术,毕竟五行总数为一百,某一项五行属性在五十以上,其他五行属性就不到五十,没有再学习其他遁术的资格。
打破五行桎梏成了二百五,每种五行属性都是五十,理论上他可以学习所有五行遁术。这不是什么值得高兴的事,玩家的法术印记有限,就算把魂火从识海里删除,他也只有两个空白印记。
凝体以后走近战路线,必须要学近战类攻击技能,不可能把空白印记全用于学习遁术。法术妖魔震慑占据了一个印记,但精神控制类法术极为珍贵,又是他唯一的控制型法术,哪怕进阶天仙他都不会有抹除的打算。
这样就只能学习一个遁术了,最实用的遁术无疑是土遁,但只学一个遁术又在浪费五行鬼的天赋。先天五行鬼之灵提出传授五行遁术,一开始他以为只能选择一种五行遁术,学了以后才知道所学的法术就叫五行遁术。
五行遁术:初级(0/100)施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隐藏自己,消耗法力100点,每次切换遁术消耗法力50点,持续时间6秒,冷却时间12秒。
法术介绍不算长,但这绝对是四阶以下最强大的位移法术,因为施展遁术没人能破掉。假设玩家只学了土遁,对手同样也会土遁的情况下,施展了遁术也可能被追踪,双方在地下又会有一番争斗。一些特殊法术可以破掉遁术,比如玩家施展土遁,人族道士可以根据土五行来施法,把施展遁术的玩家从土里逼出来。
陆小风的五行遁术没有这种顾虑,你要破土遁我就施展金遁钻入矿物,你要破金遁我就钻到地面遁入树木,有河流湖泊可以水遁,有大火可以施展火遁……
五行鬼传承难度极大,为进化后天五行鬼他付出了巨大代价,好在付出和回报成正比。五行均衡神通不用说了,五行遁术同样很逆天,除了可以任意切换遁术,法术持续时间和单一遁术也有差别,单一遁术持续时间为三秒,他的五行遁术持续时间为6秒。
有了持续6秒同阶不可能破掉的遁术,他的逃命本事绝对天下第一,那些仇家又该头疼了。
近战型幽灵出现以前,增加法术强度的武器强化出近战属性,不管强化数值多高都是垃圾。大量孤魂凝体后这种局面将被打破,法术类武器强化出近战属性,正好适合凝结鬼源的幽灵使用,垃圾一下子变成了极品。
陆小风很快想到了这个商机,只是二阶强化装备不多,恰好强化出这类属性的更少,估计也只能小赚一笔。他现在更关心的还是自身属性,鬼火转化为鬼源给了他惊喜,但世界上没有十全十美。
先天五行鬼之灵说五行鬼可以免疫五行伤害,陆小风觉得这个能力超级强大,这才不惜代价也要进化。五行鬼之灵没有吹牛,五行属性分别为五十,他可以免疫50%的五行伤害,而且使用每一系技能法术都会附加五行伤害,但他失去了召唤化身的能力。
正如鬼火转化为鬼源一样,释放出化身凝体五行合一,双生魅影变成了五行均衡。五行均衡:五行防御(被动)免疫对手攻击时造成的五行伤害,免疫效果与自身五行属性相关,目前免疫50%;五行相生(主动):激活后回复自身50%生命值和法力值;五行相克(主动):攻击所造成的五行伤害翻倍,消耗法力值200点,持续时间5秒,冷却时间60秒。
五行均衡确实强大,陆小风单项五行属性都是五十,相加恰好是个二百五。他不管修炼哪一系法术伤害都会增加25%,另外因为他五行俱全,不管对手是哪一种五行属性,攻击时都会有五行相克效果,攻击时增加50%的五行伤害。
激活五行相克,法术持续期间伤害还会翻倍,即使没有装备增幅,他所造成的五行伤害也超过了攻击力。五行伤害是真实伤害,无视护甲和法术抗性,对坦克的克制很大。孤魂天赋里有10%的致命,如果再准备一套高致命的装备,坦克在他面前就像纸糊的一样,装备极品时秒杀坦克也不是神话。
尽管如此他还是舍不得双生魅影,自从敲诈五鬼后他非常依赖化身,经常凭借化身玩弄对手。按照五行鬼之灵指点五行合一,失去了召唤化身的能力,只是增加了防御和攻击,孰优孰劣还真不好说。
先天五行鬼之灵作了解释,五行鬼必须五行合一,合在一起了就没有化身了。今后分出化身也不是没可能,要么有大罗金仙级的元神,要么进化为先天五行鬼,要么修炼分神类的神通……
大罗金仙和先天五行鬼太遥远,现实点的就是学分神类神通,然后两个神通组合在一起施展。孙猴子就会这样的法术,他拔了毫毛可以身化万千,陆小风没有猴子那样的天赋,把神识分成五份应该有可能吧?
孤魂凝体后外表发生了天翻地覆的变化,凝体前没有脚,移动时漂浮在空中,五官也极为模糊。凝体后外表与人类更为接近,眼睛是绿色或红色,因为有了身体,增加了护甲的同时失去了穿墙能力。
陆小风失去得更多,他一直依赖的位移法术魂火变成了灰色,这意味着以后不能施展了。以前没有身体的时候,他只需凭空凝聚一团鬼火,灵魂和鬼火产生联系后就可以融入火焰,现在失去了鬼火,身体又不能融入火焰,魂火自然无法施展了。
这是没有办法的事,不管多舍不得,还是只能把魂火法术印记从识海里抹除。好在系统比较人性化,因为修炼产生质变而失去已学会的法术,系统往往会通过其他方式作出补偿,所以先天五行鬼开口了:“单项五行属性在五十以上可以修炼遁术,你五行俱全,我便传你五行遁术吧!”
陆小风一直纠结一个问题,凝体以后没有了化身,到底该学哪一个遁术呢?玩家一般只可以学习一个遁术,毕竟五行总数为一百,某一项五行属性在五十以上,其他五行属性就不到五十,没有再学习其他遁术的资格。
打破五行桎梏成了二百五,每种五行属性都是五十,理论上他可以学习所有五行遁术。这不是什么值得高兴的事,玩家的法术印记有限,就算把魂火从识海里删除,他也只有两个空白印记。
凝体以后走近战路线,必须要学近战类攻击技能,不可能把空白印记全用于学习遁术。法术妖魔震慑占据了一个印记,但精神控制类法术极为珍贵,又是他唯一的控制型法术,哪怕进阶天仙他都不会有抹除的打算。
这样就只能学习一个遁术了,最实用的遁术无疑是土遁,但只学一个遁术又在浪费五行鬼的天赋。先天五行鬼之灵提出传授五行遁术,一开始他以为只能选择一种五行遁术,学了以后才知道所学的法术就叫五行遁术。
五行遁术:初级(0/100)施展后可任意遁入金、木、水、火、土五行事物之中隐藏自己,消耗法力100点,每次切换遁术消耗法力50点,持续时间6秒,冷却时间12秒。
法术介绍不算长,但这绝对是四阶以下最强大的位移法术,因为施展遁术没人能破掉。假设玩家只学了土遁,对手同样也会土遁的情况下,施展了遁术也可能被追踪,双方在地下又会有一番争斗。一些特殊法术可以破掉遁术,比如玩家施展土遁,人族道士可以根据土五行来施法,把施展遁术的玩家从土里逼出来。
陆小风的五行遁术没有这种顾虑,你要破土遁我就施展金遁钻入矿物,你要破金遁我就钻到地面遁入树木,有河流湖泊可以水遁,有大火可以施展火遁……
五行鬼传承难度极大,为进化后天五行鬼他付出了巨大代价,好在付出和回报成正比。五行均衡神通不用说了,五行遁术同样很逆天,除了可以任意切换遁术,法术持续时间和单一遁术也有差别,单一遁术持续时间为三秒,他的五行遁术持续时间为6秒。
有了持续6秒同阶不可能破掉的遁术,他的逃命本事绝对天下第一,那些仇家又该头疼了。