大乾境内,一幅祥和的景象。
随着年关的到来,整个国内都四处可见红色的灯笼以及炮竹。
从南到北,从北临关到长安,过年的气氛也是愈发明显。
尤其是长安城内,更是四处都飘扬着欢快的气息。
作为京都的卫城,仅仅只是四个月不到的时间。
整个长安城内,已经完全是彻底换了个面貌。
当初在设计之初时,那如同空中楼阁一般的风格,如今也已拼好了最后的那一块拼图。
简单来看,城市的建筑和道路几乎有着地面和半空整整两套!
那些悬立在空中的石道,简直就和现实中的高架快要没有区别了!
许多地面建筑的顶端区域,坐落在这些道路的起始以及终点。
在这片区域中,其中一些又被重新利用成为了闹市、公园以及酒楼!
这让整个长安,一时间被划分为了上下两片区域!
当然了,空中区域终究是没有地面区域来的大的。
加上许多地面建筑的顶端区域,也不算太过开阔。
所以总体上,空中区域的面积,哪怕是算上空中道路。
也仅仅只有地面面积的不到十分之一。
但这些并不关键,因为早在建设最初,利用空中进行复式型的建设目的。
其实就是为了缓解交通压力,以及运输上面的便利。
对于大多数与长安大小相等的城市来说,道路的路况是不算太拥挤的。
因为这个时代,最多的也就是行人和马车。
不像现代道路,到处都是车。
车辆占地面积大不说,一旦同一时间出现的多了。
再遇上个红灯啥的,五车道有时候都不管用!
与之相对应的,大乾境内的路面情况就要好多了。
那为什么还要花那么大的力气,搞这些空中道路呢?
这主要还是因为叶寻,准备将长安打造成玩家们的主城所需了。
洛京是不能给玩家们当做主城的,那毕竟是大乾的国度。
玩家后期一旦人数过多,很容易出现各种各样的状况。
加上早些年叶寻一直都待在那里,为了安全和方便多方面考量。
大乾境内各大商会的总部,多半也都在洛京,又或者是在洛京有分行。
可是现在不同了,有了玩家的身份以后,叶寻就可以到处跑了。
那么洛京作为国都,就没必要什么东西都往洛京塞了。
在这个年代,人一旦多了,很多时候都不是什么好事。
因为信息、交通等各种各样的问题,很容易就出现这那的问题。
统计也好,调查也好,都同样容易出问题。
举个很简单的例子,仅仅是在去年,玩家们还没进入游戏的那会儿。
洛京之中,就出现了三起间谍事件。
城防军以及京兆府整个上半年,不是在查这些间谍,就是忙着处理城内各种纠纷。
纠纷方面,也大多是各大商会、外来人员,以及打架斗殴等问题。
这些问题出现的原因五花八门,但如果论起最终的调查结果,却是十分漫长的一个过程。
为什么京兆府会查的那么慢?
主要因素,就是洛京来往的人群太杂了。
人一多,出了事儿想要调查就麻烦。
洛京又不像现代,到处都是摄像头,出了问题还可以各种调监控。
很多时候,都只能从进出城的登记上开始着手。
综上所述,叶寻打算让洛京的一些产业,逐步转移。
特别是那些物流量大的,以及各大商会的办事处。
叶寻都打算给丢到长安来。
一来可以为洛京“减负”,二来也可以加快长安的发展。
三来,也避免了将鸡蛋都放在一个笼子里。
最最重要的是,这样做的好处还可以方便玩家。
否则后期玩家数量多了,跑个商都得先去洛京,那多麻烦?