叶霜落打开地图,只见现在的地图上,三个红色的光点正在一闪一闪的。
三个红色光点分别在龙城、夏城,以及国外。
叶霜落能想象到,接下来“永夜”阵营的玩家恐怕会全员出击,来围剿他们三个。
那就…战吧!
叶霜落血红色的眸子里涌现出无穷的战意。
如果“永夜”一方的玩家来找他,那他也不介意大开杀戒。
反正只要留一个不弄死,他依然可以接着刷成就。
想到这,叶霜落叫出自己的天赋界面。
【日常类成就:88/240】
【挑战类:0/35】
叶霜落快速的看了一眼还没完成的日常类成就,又看了一下挑战类成就。
日常类不用着急,都是花费一定时间就可以完成的。
倒是挑战类,或许他该准备一下了。
【恭喜您获得成就:“痛击我的队友”】
【检测到同阵营玩家被您间接杀死,奖励更改】
【恭喜您获得奖励:掠夺之心】
……
【掠夺之心】
【品质:黑色】
【装备类型:饰品(特殊)】
【特效:离魂(你每次杀死同阵营玩家后,他们的技能都会被掠夺之心吞噬
你每个世界可以从你杀死的所有同阵营玩家拥有的技能中选择一个,并将其纳入自己的技能库)
PS:无法吞噬间接杀死的同阵营玩家技能】
【该装备仅需置于空间背包中即可发挥作用】
【评价:什么?你的技能很强,很好,等我杀了你,它就是我的了】
……
这玩意…
叶霜落摸着下巴,有些难以判定这玩意儿到底有用还是没用?
毕竟不能间接杀死,也就是说需要亲自出手。
可是系统对于同阵营玩家间的战斗是严令禁止的,一旦杀死同阵营玩家,属性永久下降,技能永久剥夺。
叶霜落摇了摇头,【掠夺之心】是真的让他觉得可惜。
它和【伪善者之泪】不同,那玩意是真鸡肋。
【掠夺之心】的特效很强大,但他实在不敢赌。
就在叶霜落暗自惋惜时,他脖子上【冥王星】的特效悄无声息的发动了。
无数的黑色锁链从【冥王星】中涌出,然后直直的刺入萧玉的体内,将他的灵魂拉了进去。
这一幕让叶霜落有些意外,他用手指轻轻抚摸着【冥王星】。
原来可以囚禁玩家的灵魂吗?
【“背叛者”萧玉的灵魂】
【效果:当你囚禁该灵魂时,你可以无视同阵营玩家间不准互相杀戮的规则】