公司会议室,原本用来开会展示PPT的大屏幕上赫然正在直播着一场英雄联盟的比赛。
画面右上角的字体显示这甚至不是一场LPL的对局,而是更低的次级联赛。
“各位手中都拿到了最近公司做的关于电竞领域方面的调研数据。”
“任何领域都离不开新用户,体育更离不开年轻人,作为国内经营运动领域品牌的我们更需要年轻人拥护的关注。”
“那么如何从传统的宣传渠道中脱颖而出,获得更多年轻用户的关注,使我们此次会议的目的……”
主持人把话说完,坐在右手边第二位的运营部负责人给出了自己的想法。
“对于这个问题其实咱们之前已经讨论过很多次,今天算是有了一个明确的答案。”
“电子竞技!”中年男人指着手中的资料道:“英雄联盟这个全新的经济项目仅2016年世界总决赛就有4600万独立用户观看的全新竞技项目,最高同时在线人数高达1470万,而其中90%以上都是年轻人。”
“想要获得年轻人的市场,我想目前来说再没有比电子竞技更适合的领域了。”
“废话也不多说,今天召集各位是来出谋划策的,公司已经决定入场电子竞技,但怎么入场,又如何打造体育+电子竞技,获取全新领域的品牌效应,我想听听大家的意见。”
“A组的建议是直接收购一支LPL的队伍更名,然后花费重金引入优秀的选手乃至于LCK外援,如此在第一年就很有可能拿到一定名次取得不俗的成绩。”
“届时不论是流量关注,品牌直播都能在最短的时间看到效果”
能参加这个会议的,都是对电竞有了了解,甚至是亲自做过十几次调研的人物,不存在说听不清楚方案内容的情况。
“另外就是B组,他们的观点基本否决了,认为直接买队伍买选手的想法不可取。”
B组的方案自然也在众人手中。
“电竞领域中直接购买选手花重金引韩援的先例已经有了,但结果都不如人意,直到今天LPL赛区仍旧没能获得一个属于自己的S赛冠军。”
“我觉得与其花冤枉钱搞半成品,不如自己培养!”
“自己培养的好处极多,青训选手往往比成熟选手更便宜,同时也能有更多的选择,即使是其他国籍的选手,通过青训培养起来忠诚度自然也更高,还能从零开始培养起粉丝经济,这是A组所没有的。”
否决一个方案,就要提出另一个切实可行的思路,否则会议只会无休止的进行下去。
提出不同意见的人立刻举例道:“在LPL赛区中,有这么一支队伍,他背后基本没有大资本的投入,每年也不像其他队伍那样收支难以维持,仅是通过交易培养的青训选手就做到了全联盟最高的营收。”
“咱们入场电竞的本质目的是与年轻人构建其拥有咱们自己符号的品牌,暴发户显然没有豪门队伍更具有吸引力。”
话题打开后,第三个人立刻跟上思路,“照这样的思路,我们甚至都不用去争抢LPL的名额,直接从LSPL也就是次级联赛入手即可,每个赛季结束都会有队伍通过升降级赛晋升到LPL来,次级联赛中有不少是LPL队伍的二队,拳头公司规定了一支队伍不允许同时有两支战队在同一级联赛,如果是这些队伍晋级,他们自然会选择卖出名额。”
“还有就是一些本身没有太多底蕴的小俱乐部,在取得名额后往往会选择接受注资的方式来继续维持俱乐部的运转。”
“今年有机会晋级LPL的队伍有哪些?”
主位上,今天会议的发起者开口询问道。
“YM……SNG……DAN!”身后的助理很快给出答案。
“不,我觉得还要加一个WE……”
“WE?”
有负责人疑惑道,“小王我记得你在给公司提交建议案的时候,不是详细描述过WE的经营模式,说他们是以二队培养青训选手,打出表现然后选择将其卖出,这样高频率的人员更迭下,二队很难做晋级才对。”
“以前是这样没错。”
被点到名的B组代表小王看向会议中心的大屏幕,那里是他作为会议准备选择的LOL比赛直播画面。