马战和步战的逻辑是完全不同的,步战是近距离的搏杀,而马战却是反复冲杀,每次冲锋只有一次攻击的机会,所以武将单挑有大战××回合这种说法,一个回合其实就是双方的一次对冲。
战马冲锋的时候速度极快,因此哪怕你不挥动武器,光是马速就能让武器产生巨大的杀伤力,如果人马合一,在马加速的同时顺势攻击,那伤害就无比巨大。
因此在一些骑马战斗的游戏中,往往会有速度伤害加成的概念,速度越快,伤害加成越高。
最典型的就是骑枪冲锋,骑一匹骏马,夹一杆长枪,全速冲刺的情况下,一击之下可以秒杀一切敌人。
所谓骑枪之下众生平等,玩过骑马与砍杀的萧杰对此格外有感触。
骑砍虽然不如骑枪那么猛,但一样也能打出两三倍的伤害。
看起来这个游戏同样有速度威力加成这个概念,否则这一刀不可能伤害那么高的。
骑兵有速度优势,对方想什么时候攻击就什么时候攻击,步兵根本没辙。
要想取胜最好的办法就是撤进树林里面,只要他跑不起来就不怕了。
然而那马寇却似乎看出了两人的目的,猛地兜了个圈子,竟然拦在了两人和树林之间。
然后调转马头再次冲来。
“脱盔甲,准备翻滚!”
跟骑兵正面硬刚是绝对不理智的行为,但马速度虽快却也有其弱点,那就是转向麻烦。
只要用翻滚避开正面的攻击,趁他掉头的时候弓箭输出就完事了。
我欲成仙倒也听话,瞬间铠甲下身,战马杀到近前的瞬间猛地一个翻滚,这一刀顿时挥了个空。
萧杰趁机一连两箭射了过去,由于目标体型较大,很容易就命中了。
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11!
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12!
没等他射出第三箭,马寇转了个方向又朝他杀了过来。
翻滚!
萧杰的翻滚更加写意,直接让马寇的攻击完全砍在了空气中,那边我欲成仙也换上了弓箭开始输出。
两人一顿乱射,几轮下来马寇的血量就下降了三分之一。
“就这么搞,咱们风筝死它。”
马寇一连挨了几箭,忽然咆哮一声,竟然骑着马直直的撞了过来。
萧杰故技重施,猛地一个翻滚,马寇却一勒缰绳,竟然将战马拉停了下来,后退站立,前腿昂起朝着地面就猛跺了下来。
战争践踏!
我草,萧杰吓得急忙接了一个滚地葫芦,二次翻滚总算成功躲开马蹄。
刚要借一记滚刀斩蹭点伤害。
碰!马蹄落地的瞬间,一股冲击波将他直接震飞了出去。
这招战争践踏竟然还附带一个小范围的溅射效果。
虽然有点狼狈,但萧杰也算松了口气,践踏的溅射伤害的威力并不大,不过几点伤害而已,只要不被马蹄直接踏中问题就不大。
而且对方这么一停下来,没有了冲锋时的速度优势,立刻就成了两人的靶子。
萧杰起身之后直接贴脸开打,一招一刀两断砍在马的正脸上。
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56!
马寇也立刻拨马还了一刀,-18!
骑马攻击时是有伤害惩罚的,这种近身缠斗,没有了速度优势,马寇却是完全占不到便宜,还不如山贼的伤害高。
那边我欲成仙又是两箭射出,眨眼间马寇已然血量过半。
萧杰正要乘胜追击,再接再厉,那马寇却忽然一声怒吼,猛地一踢马,竟然朝着远处落荒而逃。
“靠,别跑啊!”我欲成仙不由得大骂,好不容易要干死了竟然还特么跑了,老子狗的仇还没报呢。
“回来你个孙子,有本事继续干啊。”
那马寇却竟然真的停了下来,从怀里掏出一个号角来猛地吹响——呜呜呜!
在一阵悠扬的号角声中,两个游荡的马寇从远方的荒野中奔驰而来,三马并行,一个手持长枪,两个挥舞着马刀,发一声喊,一起朝两人冲杀过来。
萧杰惊骇的大叫道:“我草,赶紧跑,进树林!”