第24章 敌方阵营首次攻击预告!(求收藏、评论、催更)(2 / 2)

【姐就是女王】:嘤嘤嘤,帅气小哥哥别怕。咱们战职者也收到了任务消息,可以通过雇佣的方式前往附近生活玩家的领地帮助抵御。

【掏出我的大宝贝】:山野兄,委屈你了。不过咱们也算合作过,对各自力量也比较熟悉,能够有配合。

【山野小农民】:......

【情关难过】:有没有战职者大佬啊?杀人啦,救命啊!所有来我领地的战职者度过这一波攻击后,我免费给他铸造一把武器啊!

【花姑娘不花心】:老娘啥也没有,就只能舍了这身子了。愿意来的,准备好给老娘暖床!

......

今天的群组算是彻底激活了,除了少数几个诸如郁野这类,还没有发言。

其他人无论是生活玩家,还是战职者们纷纷出来冒泡了。

毕竟,这是真正关乎性命安全的事情,绝大多数人都坐不住了。

生活玩家们需要驻守自己的领地,而居无定所没有建造任何建筑的战职者们则需要加入生活玩家的领地中进行保卫。

这是曙光系统发布给所有玩家的任务,是必然得进行的。

曙光系统给蓝星人类带来了众多的便利,当隶属于人类阵营的[克莱因位面]受到了敌对阵营的袭击,所有玩家都得出力,这很公平。

经由此事,这500人群组里生活玩家和战职者玩家的比例差不多也得出来了,舍掉这几天死亡的几名倒霉蛋,二者大概是1:4的比例。

也就是说,按照平均分配的理论,在这次袭击中,每一个生活玩家可以有四位战职者进行保卫。

但显而易见的是,人的趋利本能,绝对不会出现这种状况。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

就比如【山野小农民】,就足足在群组里招揽了8名战职者。除了系统给出的抵御成功的任务奖励外,他还会额外给战职者们一些灵米作为私人报酬。

这叫什么?

这叫交易吗?

这叫人情世故!

战职者人数越多,度过攻击的可能性自然也就越高,能够抵抗的入侵轮数也会越多,奖励也就越丰厚。

在这种前提下,生活玩家们自然会多多招揽战职者。

本来1:4的比例一旦打破,那就注定会有生活玩家的领地没有战职者前往。

【很傻很天真】:没有战职者来我这吗?老子S等天赋[废物利用],绝对很有搞头的!

【你的老婆半夜漏气】:哈哈哈,笑死你爹了!原来还有[废物利用]这种天赋能力啊,你不是说人均B等A等是别人口嗨吹牛吗?怎么这次自己就摇身一变成为S等了?

【很傻很天真】:看不出来吗?这天赋名称专门钓你这种[废物]的?

【你的老婆半夜漏气】:6,你自己一个人守城吧。别这么快死了,到时候群里没了你这个人才得多寂寞。

......

果然,这场生活玩家招募战职者的交流,又演变成了两个人的口水战。被人劝阻后,两人同时潜水隐身,显然又去了私聊界面进行一场旷日持久的“战争”。

到了最后,也不知道这两人有没有招到守卫自己领土的战职者玩家。