从郁野的预留建筑[自然信号塔]、[光照菌毯]、[灵植播种机],便可以看出,郁野本场对战,其实是准备冒险,赌上一把了。
这三个超凡建筑里面并没有真正意义上的战争建筑。
哪怕是[灵植播种机]这一个生产、战争的双栖建筑,也需要收获了一茬又一茬的“种子弹药”,才能进行领地守卫!
而在弹药库空的情况下,便是郁野领地最空虚的时刻!
三个[绿洲]的方位,郁野选了离自己最近的那一个,便是考虑到路程短,时间短的问题。
如果在赶往[绿洲]的路上,碰巧遇见敌军的领地,那郁野就直接GG了。
这种概率虽然小,但也不是不可能的。在这“小”地图里,可是没有像上次郁野打5V5那种[距离限定]的规则。
所以,郁野就是在赌。
甚至他连[水晶洞窟]——这一被誉为所有德鲁伊必带超凡建筑,郁野都没有多一个建筑位能够预留。
关于这一点,郁野是做了深思熟虑地考量的。
[水晶洞窟]当然很好。
但千万别忘了,这个地图的天象是[星力潮汐]!
在这种特殊的天象中,[水晶洞窟]的战略意义也就并没有想象中的那么大,那时不时爆发的[星力潮汐]是很好的替代品!
每个周目[星力潮汐]爆发后,不仅会遗留下不少凝聚结晶状的[星石],还能够加速灵植的加速生长,放在“超生德”中,则还可以促进[妖精诞生石]的催化!
这就是为何,郁野会将[妖精诞生石]放在第四顺位的心路历程。
林木森站在“上帝”视角,看了眼另一方位的雷哥,又看了看顺利抵达[绿洲]的郁野,此刻正按部就班地将自己的三个超凡建筑稳稳地扎根在地面上。
这一次,运气在郁野这边,但林木森却依旧不看好郁野。
毕竟哪怕郁野赌成功了,但对他来说局势却依旧不容乐观,他花在赶路上的时间,已经让雷哥攒出了第四核心建筑。
3建筑打4建筑?
更别说,对面可是快攻啊!
让一个快攻领先你一步,往往意味着死亡。
但很快,第一次见证郁野操作的林木森就麻木了。
他看着飞快铺设了[光照菌毯]与[灵植播种机]的郁野,然后再次飞快地铺设起名为[太阳花]的1阶灵植。
到了这个时候,林木森才发现,他不仅连对方的超凡建筑不认识,连种下的灵植也都是没见过的!
还有,那个明显是模仿[灰质菌毯]的超凡建筑[光照菌毯]是不是有些蔓延地太快了一些?
这可比原版纯靠虫子搜捕来猎物再进行吞噬生长的[灰质菌毯]快多了!
林木森观察了好一会儿,才发现[光照菌毯]之所以看上去会这么离谱,原因有二。
一是在[沙漠绿洲]地图里,太阳直射的时长决定了其能够吸收更多的[太阳能量]。
二是其种植的[太阳花]提供了源源不断的[太阳能量],这是一种辅助性的灵植,这些灵植铺设在菌毯上,相当于多了不止一倍的光照吸收效率。