郁野对此事的印象很深刻,让他意识到了自己在战略指挥上的不足之处,毕竟人无完人,一个指挥官或是一名战将同样也是很吃天赋的存在,就像这些指挥系的天才,明明在流派强度不如超生德的情况下,竟然都打得有来有回,硬生生掰回了很多局。
但既然指挥比不过对方,那么就靠硬实力正面推死敌人。正是基于此种想法,郁野才有推创造“超生德”的念头。
“我能看得出来,这个玩家的操作、意识还是有的。但一定要论有多么惊艳出色,我目前还看不出来。”
费艋摸了摸下巴总结道:“归根结底,还是目前的超生德过于无解了。”
林木森作为和郁野对战局数最多的,同样点了点头:“[德鲁伊]的生产能力本就是十二个超凡职业里排前二的,唯一能抗衡的就只有[机械师]了,这种生产能力强势的职业,一般都是慢速流派,博后期的上限的。”
“可‘超生德’却是弥补了德鲁伊前期的爆兵能力和防御能力,多种族的搭配也设置的很巧妙,虫子主攻,树人主防,那些高等妖精也不能当做一个个体,而是得当做人形的增益建筑看!表面上只有9个核心建筑,其实远远不止!”
换句话说,人家十几个核心建筑才能做到的事情,超生德9个就完成了,且完成度还很高,这不就相当于耍赖吗?
“环环相扣,设计巧妙,目前来看这个流派没有明显的短板。尤其是在前期,实在太强势了,我们赢下的那几局基本上全都是占了地图的优势。”
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“流派的强度差距,让指挥能够发挥出的作用极为有限。”
主攻“小鬼术”的雷哥却是点出了一个问题:“其实如果单看爆兵能力,‘超生德’爆出的[自然星虫]数量虽多,但单兵实力弱小,比[赤甲虫]还弱,以‘小鬼术’的单兵质量和短期爆兵数量综合看下来,其实是并不虚‘超生德’的。”
“现在的问题就是,‘小鬼术’后续的发展资源跟不上对面,‘超生德’的发展只会会越来越快,然后在中盘前局拉出巨大的差距。”
这就是一个无解的问题!
如果其他超凡职业的流派,不能补强快攻前期的资源,或是给慢速流派增添前期爆兵手段,那么在如此快节奏的超生德前,将很难有反抗之力。
费艋伸手揉了揉眉心,略感头疼地说道:“明日便是今年指挥系新生的交流会了,按照以往的规矩,本该是要相互友谊赛对战一番的。”
“结果今年倒好,咱们三大学府最被看好的种子选手还没开始比呢,就已经提早一步,全都输给了一个名不见经传的‘大神’。他也算是本届交流会的无冕之王了吧!人虽没到场,存在感却极高,我猜明天的交流会有一半时间是讨论他的!”
林木森却是哈哈笑道,心态无比地平和:“谁爱拿那个第一谁去拿吧!反正目前都是打不过‘超生德’的,原本我的胜负心还很强,但是这几天被【郁也本野】打击的多了,也就彻底躺平了。”
“不过‘超生德’的出现,毕竟算是为我人族增加底蕴的大好事,其未来的发展我还是很看好的。”
“如今1阶天梯的水已经彻底搅浑了,原本僵化的天梯对局总算有了新变动,下一次1阶天梯前十五流派看来要大换血了。”
“现在‘超生德’还处在封锁测试的状态,整个天梯没有多少人使用它。等到测试完毕,未来彻底放开了,我都可以想象得出来会有多少人被打自闭,最终选择加入德鲁伊的行列!”
[虚界对战]并非现实,现实的领主只能有一条超凡之路,而在[虚界对战]却可以体验无数种流派的组合,任玩家