「沉重之坠」技能等级每提升一级,下一次攻击的力道变强几倍。
职业【剑盾兵】:
「盾击」用盾造成殴打伤害。
「要塞」能弹开对方的攻击,并不一定要依靠剑或盾发动,利用手和铠甲都能发动。
「地震波」挥剑产生地裂波动冲击。
「冲锋盾」对着盾面的方向进行突进并造成伤害。
「刚腕豪击」强化斩击与力道的斩击性伤害。
「能量喷射」让体内能量迸发而出,使手上的剑和盾产生强大动力。
「牺牲之盾」使任何飞行类道具以及魔法立刻转头攻击自身。
「反击风暴」能够将用盾牌所抵挡的伤害储存起来,随即再用剑将其反击回去。
「限制解除」解除大脑的限制,强化从肉体到感觉的机能,但长时间使用会造成肌肉损伤。
「即刻归位」在攻击后,让失衡的身体强制回到攻击前的姿势,但强制的变更姿势会对身体造成很大负担。
职业【枪手】:
「普通弹」直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)
「追踪弹」能够自动追踪目标的诱导弹/追尾弹。
「重块弹」与防御力场互不干涉,能够在对方身上生成【重物铅块】来阻碍对方行动。
「穿刺弹」具有极强穿透力的子弹,常态下防御力场根本挡不住,需要依靠装备硬抗。
「扭曲盾」将防御立场转化为可以随意改变外形大小的特殊护盾。
「步枪精通」使用步枪的经验与熟练度。
「暴走连射」被动技能,随着命中目标次数的增多,从而大幅度的增强射速与攻击力。
「锁定追射」紧紧锁定目标。
「火力暴增」枪械射速提升。
「榴弹发射器」发射榴弹炮。
职业【神枪手】:
「滑铲」闪避技能。
「手雷」投掷手雷。
「普通弹」直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)
「浮空弹」发射1颗特殊子弹并使目标浮空。
「火炎弹」发射火属性的特殊子弹。
「震撼弹」发射后会产生巨大噪音与强烈闪光。
「八方爆射」对周围敌人发出强威力的乱射袭击。
「快速拔枪」极其迅速的使用枪械。
「极速换弹」加快替换弹夹的速度。
「要害击破」击中弱点后造成大量伤害。
职业【重炮王】:
「枪林弹雨」瞬间发射大量追踪导弹。
「激光重炮」发射激光炮,攻击范围虽然狭小,但射程极远。
「超电磁炮」发射超电磁炮,瞬间爆发力极大。
「反坦克炮」向目标发射一颗可以爆炸的炮弹。
「镭射导弹」向前方发射导弹,导弹达到射程或击中目标时会产生巨大的镭射爆炸。
「加特林机枪」重火力的持续输出,并且射程很高。
「扩散线粒子」范围攻击,发射出蓝白色的针型能量散射子弹。
「电磁子母弹」向空中发射电磁母弹,随后会分离出无数枚弹头落地爆炸。
「重火器精通」使用重火器的经验与熟练度。
「火焰怒吼器」向指定方向喷射火焰。
职业【狙击手】:
「鹰眼」超远距离的远视侦查眼,能够配合狙击镜。
「透视眼」能够穿透建筑物以及遮挡物的视线。
「吉利服」能够自动融入周边环境的特殊服装。
「热感视线」能够识别温度以及生命体的特殊视线。
「子弹时间」使自身意识的时间流速变快,技能等级每提升一级,时间流速变快一倍。
「普通弹」直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)
「闪电弹」射速最快,威力最小的子弹。
「破灭弹」射速最慢,具有强大威力的炮击子弹。
「破甲弹」具有强大穿透力的高速子弹。
「崩坏弹」破坏物体(建筑物、坦克)的标准弹。
职业【剑舞者】:
「影刃」剑刃化鞭,朝正前方刺击。
「极影」朝着指定方向进行残影位移,技能等级每提升一级,增加5米位移距离。
「蛇舞」剑刃化鞭,自下而上,分裂刺击!技能等级每提升一级,就能够多分裂一次!
「绝剑舞」被动技能,会随着攻击时间的增长从而增加能力值。
「月旋斩」高高跃起,剑刃化轮,发起冲锋!
「陀螺转」自身旋转,带动剑刃的螺旋斩击。
「空绝斩」对指定方向发射出无数剑气,技能等级每提升一级,增加5道剑气。
「狂花乱舞」对正前方发出攻速极高的连击。
「狂暴剑舞」以自身为中心,对周围所有方向发起进攻!技能等级每提升一级,增加10米攻击范围。
「影隙百裂斩」技能等级每提升一级,就能同时多挥出一次影之斩击。
职业【学者】:
「鉴定」能够获取对方的基本情报、具体修为;等级高的还能够解析出对方的『能力』与【技能】,基本上能让他人没有秘密!甚至于,能够将对方的「个人数据面板」完全的呈现在自己眼前。
「鉴定妨碍」能够妨碍同等级及以下的「鉴定」技能效果,而且还能够让持有者知晓自己被「鉴定」了(「鉴定」技能一般是很难让人察觉到的)。
「解析」对万事万物的数据化分析。
「思考加速」提升思考速度与知觉速度,技能等级每提升一级,速度增加1倍。
「智慧之源•搜索」从【智慧之源】中翻阅并查找知识,获取情报。(用法类似于搜索引擎)
「脑域潜能」唤醒大脑的沉睡区域。
「记忆宫殿」技能等级每提升一级,便会增加相当于计算机的1YB左右的记忆空间。
「天马行空」能够唤醒大脑沉睡区域并且使其活性化,激发潜能的同时将已知的所有情报在脑内演算出所有的可能性,并在其中找出最佳应对方案!情报的多寡决定了其的准确性以及预测演算的数量!
「一心多用」能够同时进行多种行为。
「道具使用」无条件使用所有道具同时获得使用说明,技能等级对应道具等级。
职业【炼金术师】:
「炼金术」用魔力置换出【炼金金属】,技能等级等于金属的品质。
「精密炼成」炼成道具的经验与熟练度。
「魔具制作」制作魔道具的能力。
「物体变化」改变物体的形状。
「物质转化」能够改变物质的性质。
「材质还原」将融合产物还原成数种合成素材。
「万用灵药elixir」传说中的治愈神药,宛如鲜血般;能够快速治愈伤口以及恢复体力。
「阿佐特Azoth」外表酷似水银的流体,攻防一体,功能性极强;技能等级每提升一级,水银会增加100kg。
「人体炼成Homunculus」能够制造人体器官,甚至于进行器官互换。
「四大元素」能够操控【热、冷、干燥、潮湿】等四种状态。即世间万物由四种元素组成:气、水、土、火;其中每种元素都代表四种基本特性(燥、湿、冷、热)中两种特性的组合!土=燥+冷;水=湿+冷;气=湿+热;火=燥+热。
职业【夜影】:
「飞影」化成一道急速飞行的影子。
「潜影」潜入影子之中进行超高速运动。
「黑魔之触」使用黑色的触手困住对方。
「黑暗噬渊」在脚底下形成深渊,将对方拖入其中。
「混乱之爪」形成黑色的巨爪袭向对方。
「幽影之咬」连接对方的影子,并使其无法动弹。
「迷失黑雾」能够阻碍感知的魔雾。
「幽影之刃」将黑影幻化成武器进行攻击。
「魔影重重」技能等级每提升一级,多一个魔影。
「暗夜封闭」控制技能,黑暗的气场仿佛球体般的将目标所包裹。
职业【幽魂】:
「虚化」保持身形,发动时可以穿过任何物体(技能等级每提升一级,持续时间增加3秒;当在固体中解除技能时会被弹出)。
「魂灼」灼烧目标灵魂,属于肉体上无法缓解的绝对疼痛。
「勾魂」强力控制技能,用灵魂锁链锁住对方的灵魂,使其无法动弹。
「魂之拥」压制对方『能力』与【技能】的使用。
「混乱光线」使对方无法控制自身能量
「鬼雾消散」消除对方身上的所有增益效果。
「鬼火缠身」大幅度降低目标能力值。
「黑暗之幕」制造出一个黑暗的环境,遮蔽对方的视线和感知。
「灭却之手」幻化出灵魂之手,从对方灵魂中取出能量,使对方瞬间陷入虚脱的状态。
「灵魂出窍」使自身灵体出窍,肉体会因无魂魄的支撑而进入沉死状态,灵魂无形无声息,可进入沉睡之人的梦境里托梦,还能附身在别人没有灵魂的身体内。
职业【陷阱师】:
「钢索」启动后的形状是带有方向相反的两个角的球体,将这两个角指向想要钉住的位置固定后形成一条细线,其的粗细、颜色、韧性等等都能够自主调节。
「地坑」地面上的坑洞。
「拘束」召唤锁链捆绑目标。
「地雷」触发式地雷,也可以手动操作。
「囚牢」召唤出牢笼困住对方。
「攻击陷阱」具有攻击力的陷阱。
「干扰陷阱」能够干扰目标行动的陷阱。
「固定陷阱」
「空中陷阱」
「反击陷阱」防御性质的陷阱。
职业【潜行者】:
「潜伏」无身影、无声音移动。
「隐蔽」自身与接触到的队友保持不动,从而与周围环境融为一体。
「变色龙」完全隐身,但是不能攻击。
「气息遮断」消除自身气息的能量。
「超速回避」高概率回避敌人攻击。
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职业【盗贼】:
「偷窃」盗贼系技能,从对手身上随机夺取一件物品。
「逃跑」全速逃离时获得敏捷加成。
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职业【护盾兵】:
「庇护」
「挑衅」嘲讽敌人,并使敌人都来攻击自身。
「盾壁」
「掩护」以队友为坐标,出现在队友的面前抵挡伤害。
「集中盾」
「固定盾」
「守护之域」
「法术反射」
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职业【精神念师】:
「精神力探测」能够探测以自身为中心的半径数公里范围!此能力的探测范围与「精神力振幅」的等级挂钩!精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围;精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围......精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!
「精神力固定」将精神力固定在目标之上。
「精神力凝聚」凝聚精神力,使其性能更强。
「精神力压缩」压缩精神力,使其强度更高。
「精神连接」能够连接所有己方单位的精神空间,进行精神交流!
「精神力感知」能够感觉到恶意、杀意与敌意等等,能够一定程度上的料敌先机。
「精神力分离」
「理性觉醒」破除幻术,免疫精神污染。
「精神装填」
「精神力振幅/精神力强度」能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!例如:
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!
以此类推...
......
精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速•3400m/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!
职业【元素法师】:
「元素适应•金、木、水、火、土、风、雷、光、暗」对元素类•魔法的适应性,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯•超位魔法』)!
「元素吸收」吸收周围对应的自然元素,从而增强魔法效果!
职业【白魔导】:
「治愈术」治愈轻伤的魔法。
「治疗术」治疗重伤的魔法。
「解毒」解除毒素的魔法。
职业【黑魔导】:
「侵蚀」持续造成伤害。
「重伤」将轻伤异化为重伤。
「致病」给予对方疾病。
职业【奥术法师】:
「魔力箭」将魔力化为箭矢,进行攻击!
「魔力弹」将魔力化为子弹,进行攻击!
「魔力炮」将魔力化为炮弹,进行攻击!
职业【言灵法师】:
「压」对一定范围内的目标造成压力。
「壁」在特定方向制造防御墙体。
「退」将前方的所有对象弹飞。
「震」造成一定范围内的震动。
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〖特化•职业技能〗
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