第5章(2 / 2)

脑速即手速,蓝星上多少人梦寐以求的东西。

莎洛姆有点感兴趣了,开始按照罗兰介绍的规则操纵方块快速下落。

很快,底部第一层被铺满,简陋的音效过后,这一层被消除干净,原本第二层残留的方块滑落到最底层,右上角计分向上跳动。

“没错,就是这样,很简单吧。”罗兰笑眯眯地点点头。

“有点简单过头了。”莎洛姆谨慎地评价。

她略一思考,无师自通地把形状各异的方块在一边垒了起来,只留出一道空隙,最后用一根四方格长度的长条一次性消除了四行。

比单行消除更加blingbling的音效响起,右边的分数快速往上跳了几个数。

“很会玩嘛!”罗兰忍不住夸了一句。

“一次性完成多行能拿更多分数?”莎洛姆敏锐地发现了这一点,这次得分远不止消除一行的四倍。

“嗯嗯,莎洛姆觉得自己能拿多高的分数?”罗兰笑眯眯地点头。

消除类游戏的秘诀在于‘简单的规则’和‘直观的反馈’。

‘只要三个碰一起就对了’‘只要填满一行就对了’。

最底层的规则简单直接,而一旦达成条件,轻快的音效和上升的分数就会立刻把你的成果反馈给你,带来最快速的成就感。

每次一成功的行动都能获得奖励的反馈,明明白白告诉你你的获得和提升。

莎洛姆若有所思地缓缓点头,随后她看了一眼页面左下角的排行,那里一个用户名金光闪闪地挂在那里,后面跟着一串巨额积分。

莎洛姆看了一眼,又看了一眼。

罗兰笑而不语。

她把排行榜的优先级放在华丽特效之前可是有原因的。

排名与竞争,这可是对人均卷王的星际人民特攻的大杀器。

哪个卷王不想立于榜首接受众人仰望呢~

***

没来得及有更多交流,莎洛姆就迫不及待的投入了新一轮游戏,罗兰这才有时间顺带着查看了这个小游戏的反馈。

罗兰心里并没有太多期待,她没有运营没有宣传,只是简简单单地把它放上了自己好友寥寥无几的星网主页而已,怎么想都没几个人能看见这份游戏。