经过几分钟的讨论,大家终于商定好路线顺序,先是直接扫荡从外围沿线的三家药房和一间小诊所。然后再往内前进三百米左右,方平告诉我们他有印象那里有一间澡堂末世前正在全面装修,应该能找到不少用得着的东西。
而后就是在大学城另一侧有一排汽修洗车的店,只是那边必须经过一片丧尸聚集区,而且还有一间jing局,估计应该是可以收集一些武器,这次人手多,可以选择碰碰运气。
总而言之,这次的整体目标就六个字:“搏一回,一波富。”
………
再次来到大学城前的路口,我望了望城内的情况。不知道是不是错觉,感觉街上的丧尸更多了,可能是我们的人几次进入打破了丧尸群体的自然流动,已经开始有些丧尸开始无序的向外扩散,现在外面的荒地上,也能看到十几只扭曲的丧尸正在缓慢的游荡。
“不会还要我肉身去引丧尸吧………”,我伸头问付警官。
付警官笑了一下:“这次不用了,咱们有更好的办法,我已经准备。”我们直接没管车附近陆续围上来的丧尸,对讲机通知吴宏卡车直接顶进去。我们的车紧紧跟在了后面,先吸引一下附近的丧尸。
此时天色已经有一些微亮,又是一个久违的晴天。很快,对讲机传来吴宏的声音:“付警官,于朗,前面开不动了,丧尸越来越多,再往前开我怕丧尸就都爬上来了,你们赶紧行动吧。”
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付警官应了一声就开始动了起来,从事先准备的一个大包里掏出了一台广场舞专用的便携播放器:“选首歌吧,于朗。”
这些计划和方法都是在我养伤期间付警官和魏炳还有其他一些人探讨总结出来的。当时由于我的状态并不够好,并没有参与。
但是我瞬间猜到了付警官的计划,很快,播放器里的“经典DJ魔改烂歌合集”就如约响起,找好角度后打开了车窗直接丢到了路边一个商户外突的招牌顶上。不扔地上的原因也很简单,毕竟这个东西经不起一群丧尸去踩。而这个时候又不怕扰民,直接让它响到没电就是了。
果然丧尸全部都顺着音乐声疯狂涌了过去,我们的压力小了很多,接下来的过程就比较轻松了,我们顶着部分死追着我们的车不放的丧尸往前开了几百米,到达了我们的首个目的地,第一家药房。彻底和围绕着广场舞的丧尸拉开了距离。
我们开始观察我们两辆车四周的丧尸数量和分布,准备解决周边的少量丧尸,并且给吴宏创造时间撬锁。
丧尸的感官敏感度并不十分统一,虽然视觉应该整体上都比较弱,但是听觉和嗅觉确实各有不同长处,这点就跟活人一样。
但是经过末世后长久的观察和经验,对声音敏感的丧尸很多一些。更准确点说,它们除了视觉外更多以听觉调动注意力,再以嗅觉来决定对目标是否展开攻击。
它们会对一切除了自身低沉不受控的嘶吼以外的声音异常敏感,哪怕司机重一些脚步都会使它们试探性的冲过去。而他们自身杂乱的脚步又会吸引更多的丧尸追随,因此当有一些爆炸,或者直升机经过丧尸密集区之后,就比较容易诞生尸潮。
但是这些终归还是经验总结,不是科学定义,因此实际操作起来还是会有很多意外出现。比如现在,那台广场舞播放器已经响到疯狂且刺耳的程度,完全盖住了我们车的发动机声音,还是有十四五只丧尸坚定的追随着我们的车冲了过来。除此之外,从楼上收到外面的刺激,撞碎玻璃跳下来的丧尸依然会出现,虽然数量上没有之前旅馆那栋楼那么多,但是看起来还是令人心惊肉颤。
“咱们彼此配合一下,司机在车里先不要乱动。还有注意,有几只丧尸已经爬进车斗了,背靠车身并不安全。另外等我开锁成功后,大家协助一下两辆车用车斗堵住店门,我们速搬速走,如果有危险及时放弃,避免出现其他不必要的事端。”付警官嘱咐道。