邹哥想了想:“SH人这样安排,肯定也考虑到修机效率,修身道长、中二生,若再上一个音乐天女,集体修机羸弱,实则太拖节奏,不适合打笔仙局……比起为什么选俑魂,我意外的是玫瑰街上盗墓贼。”
容茸回:“没错,盗墓贼虽说是修机位,人类更喜欢拿他在大图打辅助。”
“开始了!”邹哥嗓门提高,“SH人到底葫芦里埋的什么药,马上便知道了……”
笔仙刷在贫民窟跟纪念园交界,靠地图边缘。
贫民窟门窗板区多,纪念园杂草丛生、树木密集,视野差,很适合人类转点;
是监管者最烂的出生点了。
然而……
本局最羸弱的人类,俑魂恰恰刷在贫民窟,直线距离笔仙不过40米!
差一点点就在监管者的雷达范围内了!
不愧是老撞鬼人了搜搜。
——游二Bo1没上场。
喵神嗅觉灵敏,或许是经验,也或出于直觉,径自朝搜搜的方向排点。
按理说,通过对本局密码机的排布判断,在纪念园跟居民区交界必定刷出一个人,对人类而言,居民区不太适合遛鬼,纪念园外围也不好苟藏……屠夫往这个方向排点更符合常规思路。
喵神不走常规。
搜搜脸虽黑,身处的位置却是不错,前后各有板区,他自己藏在中间一条逼仄的匝道板后。
很快,“洞察”提醒监管者周围有人。
女解说惋惜:“喵神走错了方向,要是直接去居民区,撞脸的可是盗墓贼!起码废掉半个洛阳铲。”
“不。”
邹哥玩监管的,对屠夫的心思感同身受:“喵神想找的就是俑魂!”
“哦?有什么说法吗?”
“盗墓贼有洛阳铲,能挖洞跑,撞脸也拿不到刀,逼半个道具……老实说,盗墓贼正常也不敢奢侈到开局就消耗道具修机,拖不了人类节奏,于监管者收益没有最大化。”
邹哥洋洋洒洒道:“明显,SH打的是俑魂体系,之前跟Fr对局也能看出,他们把俑魂玩得很透。喵神也认识到这点,目标明确,直捣黄龙,打的便是核心俑魂,俑魂一废,SH整个体系跟着被废。”
容茸恍然大悟:“搜搜可真责任重大,千万苟好了!”
“俑魂体系?”游二纳闷,“我咋没听说?”
燕庄忍俊不禁。
老实说,看比赛一大乐趣在于解说的各种毒奶或打脸。
经理伸长脖子:“我听着觉得蛮有道理哎,难不成邹哥说得不对?”