第124章(1 / 2)

为此在推广时,反复强调“民族性、世界性、多元性”!

尽管,由于1V4受众的小众性,至今不过是个中小破游,但经过几年的经营与积累,“无限”在海外各洲也拥有了数目稳固的大批拥趸。

尤其在R国、H国,及东南洲各国、地区,火热程度甚至超过其在国内的影响力。

自然,在设计游戏角色时,时常加入/魔改别国的文化元素。

纯真上人,设定来自古老时的扶桑。

有“一灵四魂”;

本灵与幸魂、荒魂、奇魂、和魂,五位一体。

“挺久没看到纯真上人的局了……”

容茸说:“我记得联盟也有纯真上人绝活屠夫吧?”

“有,但一般不是Bo1上,知道是绝活,就被Ban啦,没得表现。”

“纯真上人上限很高,别的屠夫1v4单挑,他是五打四群殴……可,事情没那么简单。”

邹哥说:“太吃操作了,技术难度堪比血滴子……血滴子也只用一个脑子,纯真上人得四核,哦不止,得有五个CPU!”

容茸赞同:“容错率太低!”

“难怪茉莉选角用了这么长时间……估计很犹豫!”

“他敢上纯真上人,应该有把握的?”

“看他操作。操作得好,纯真上人在销金窟也有得打!”

“说得我好紧张啊……”

“我也很期待!”

伴着解说音落,直播画面转场——

纯真上人出生在销金窟堪称监管者最烂刷点。

一层东楼梯口。

不管是到一层中场,抑或想上楼到二层,距离堪称最远。

说是楼梯,销金窟建在地底,走楼道则是一条漫长的、盘旋上升的路径,到二楼入口,也是离中场最远的位置。

无论监管者或求生者,上楼下楼,走楼梯绝对效率最低。

二楼到一楼有直达“电梯”。

即,在二楼地面、一楼“天花板”,散布三个不规则的洞口。

挂着三个吊篮。

玩家上楼走“电梯”,花费比绕楼道少上十到二十秒(不算从出发位置到楼梯口的时间)。

下楼坐吊篮,图快也可直接从洞口往下跳,跳落的话,人类3秒僵直、屠夫是1.5秒……

可谓事故多发地!