第213章(2 / 2)

转舵改变航线,相对掌舵追击、冲撞求生者, 灵活度高了一些。

航线也从0阶8米延长至12米(包括掌舵阶段)。

转舵对屠夫的操作要求相当高的;

先得蓄力掌舵,瞬间确定航标,不光考验手速脑速, 也考验大局观。

好在,一阶掌舵蓄力缩减到1.2秒,CD缩短, 且可积攒次数,来个几连舵;

配合时不时一个转舵,让人类防不胜防、疲于应付。

可摆渡人一阶技若只是如此, 对人皇来说,至多被干扰有点烦, 遛鬼问题不大。

密码机位置固定, 哪怕一台未开,能提供的航向也是有限的。

转舵再怎样地灵敏, 航线限制让摆渡人位移不如僵童、血滴子来得自由。

就不得不提起一阶激活的另一天赋——“见风使舵”。

堪称摆渡人的绝杀技!

监管者“转舵”1秒内如能目视到航标,可选择“见风使舵”。

一阶在80米范围内, “见风使舵”无视一切障碍,5秒“飞行”——姑且说飞行吧,毕竟算不上“瞬移”——飞到密码机上方,自主落地。

一阶见风使舵CD40秒,比起传送自由度高多了,人类方如果队友没及时报点,悄无声息的一个摆渡人突然飞到头顶上,高低差的存在也没红光提示,修机状态的求生者就很容易被打会心一击……

正如本局的盗墓贼。

邹哥回过神,道:“茉莉这一个见风使舵,哪怕报点也没用啊,我真是第一次看到飞这么远的……那个点位到办公楼,差不多够80米了,非常极限。”

蓝风接话:“关键谁也没想到,那个点位可以直接飞到1号机啊?中间隔着那么大一个超市,两层楼呢,没挡着视野吗?”

见风使舵需要目视航标,摆渡人视野一旦被遮挡,就飞不了。

邹哥回:“这我也不知道,茉莉动作太快,没看清楚。据我浅薄的对国际高中地图的了解,从没听说刚刚那个点能直飞到办公楼二楼。”

蓝风说明:“主要是办公楼二楼朝南这个方位,本身也有墙壁遮挡,就一个小破窗……”

“所见皆可即。”邹哥说,“如果不是Bug,刚才那个角度,监管者是不是能看到小破窗?透过窗口目视到一点点密码机了?”

游戏里,摆渡人拖着盗墓贼从办公楼北面一个破门,跳下二楼。

裁判没中止比赛。

意味着不存在Bug的可能。

解说啧啧称奇:“希望等下回放,导播能慢放一下,我很想知道摆渡人刚刚的位置,到底怎么飞到1号机的。”

另一人附和:“我也想学起来,偶尔排位打摆渡人能用上。”

“诶?莫莉是想把人往哪挂?”

“往西走……想挂地下室?不够吧?”

“肯定不行,我看他也没点‘桀悍’。全景图看着会堂跟办公楼蛮近的,可国际高中图有多大!”