第260章(1 / 2)

Sun人沉着应对。

盗墓贼debuff一消失, “请神咒”尚余3秒多,洞洞人忽而后撤一个身位抛出锁链。

以其队友为圆心, 180°大回旋。

“请神咒”保护失效了。

棋灵移速相当的快, 渐渐迫近盗墓贼。

忽见盗墓贼一把抓住洞洞人扔过来的铁索。

待棋灵距离盗墓贼不到2米时,洞洞人胸前锁链精准落在一方矮墙上。

矮墙为圆点, 盗墓贼一下飞到20米开外。

前方三米,越过滑梯, 是冰雪滑道2号站。

解说不由得喊出声——

“糟,盗墓贼上滑道了!”

“棋灵被甩得有些远,追不……啊呀?”

只见,盗墓贼滑出去没多远,滑道也是平面的嘛,于是9*9格的棋盘将将有一个角落在S弯处。

白子秒落。

不到站台人类无法自主离开滑道。

“砰!”延衫汀

盗墓贼被炸去一格血。

“茉莉这个0阶棋盘让人真没想到,棋灵一直蓄力状态,都以为他想画二阶棋盘。”

“惯性思维。”

“0阶棋盘可以往远处放,9*9格子面积也大,将将好盖到滑道那个小弯。”

“回头再看棋灵走位,他移速快,后面其实洞洞人卡不住了,茉莉偏装作被卡的样子,实则不断在往滑道小弯方向靠。”

“走一步,想十步,看百步,步步为营!”

“哈哈,棋灵嘛!”

可惜,棋子在原地爆炸,无法将人炸飞。

盗墓贼被中断这一下,不影响他继续滑行。

眨眼间,Sun拿铁(盗墓贼)如流星一般沿着冰雪滑道飞远了。

“这不是重点!”

“棋盘卡着滑道,后面的洞洞人是上滑道呢还是不上?上,必然也吃一炸,白送屠夫一个黑子,不上,这附近除了滑梯跟一个板区,不太好牵制啊!”

“洞洞人选择不走滑道,以身做饵,原地遛鬼。”

“剩一次锁链,能牵制一会儿。”

“真就不追盗墓贼了?”

“没办法,盗墓贼够一口气到终点站,哪怕再一个秒杀,庇护所在起点站呢……整整隔着一整个地图,传送没好,杀了也白杀。”

“也对。茉莉先杀洞洞人吧,废掉庇护所。”

“人类机子不够,拖一会儿不影响,反正盗墓贼铲子也没了,不怕他抢机子。”

“怕就怕后期找不到人。”

开局时,棋灵先后追的刺客和洞洞人,盗墓贼见状先用掉50%洛阳铲开掉一台机,第二台机也压好,之后就被燕庄预判,传送打断对方的传送。

牧师不断摸血、刷庇护所,刺客跟洞洞人也被干扰、机子修得不多。