起码“灵感”获取效率要高些。
在捕获“灵感”的过程中一直骚扰人类修机。
待“灵感”搜完,容易头铁直追中二生。
Tin的位置很好,附近有一片板区,有墙啊柱子啥能防弓箭,遂不急着消耗道具,跟屠夫开始博板子;
稍稍骗了容易几缕灵感,躲了“苍鹰”,不想被画家骗到走位;
险些被贴脸。
Tin果断一个翻板!
胆子是真的肥。
当着画家面。
是有很大风险被打“会心一击”的!
然而Sun屠没直接出刀。
“歘”的一个闪现!
Tin预判一般,前一个翻板中二生脚才落地,下一息火速翻回……
“Duang”的吃到画家刀了!
定睛看,容易不知是太紧张了,抑或单纯操作失误,闪现日板!
没闪过去。
——像他这样级别的屠夫,鲜少会在大赛上出现这种状况。
哪想,就是这么戏剧!
阴差阳错,却错打错着……容易原是要A闪的嘛,由于失误日板,偏巧撞上中二生回翻,刀气判定打中交互中的人类,会心一击!
比赛中失误最少的Tin,居然秒倒了!
尽管按照闪现时间算,开局有七八十秒,可对画家来说,这样的节奏堪称天胡!
昧谷村太大,洞洞人相距远,不得不提前飞锁链,跨越近乎一整张地图,赶过来救人。
画家“写生”得到飞马;
果断压出去拦人!
第102章
飞马不光移速快;
画家+飞马的组合建模体积十分庞大;
Sun容易成功拦截到洞洞人, 隐少甩链子试图靠近绞刑架,不料,乘骑着飞马的画家身轻如燕、速度快到飞起, 算准锁链钩中落点的时机, 赶在最后一息,“挤”到落点前,阻断铁链跟落点的衔接,巧妙地, 强行打断洞洞人技能!
昧谷村本就相对空旷;
中二生被挂的位置,方圆几十米,树木也好、障碍也罢, 稀稀落落的,只零星分布三两个短板;
洞洞人甩链子可选落点就有限。
洞洞人的技能前摇又长,画家利用飞马卡其位移, 竟是两次中断锁链!
尽管,隐少很快调整过来,遂以飞马为落点, 飞180°大回旋的难度直线提升……被他成功做到!
可救援无法逆转地被耽搁了。
昧谷村图大;
另二人,地精跟珠宝商,没强位移能力, 离得也远——关键还是中二生倒得太快,得抢机子节奏——就没法派出多余的人手, 趁屠夫跟洞洞人博弈时偷人。