翌日,鬼杀队临时总部。
“想要在极短的时间内开启斑纹,你们就必须明白斑纹的本质到底是什么。”
训练场中,辛莱莱看着眼前一个个大汗淋漓,皮肤不自然地泛红,手臂和额头上的血管严重凸起的柱,坐在房梁上,用冰冷地声音说道:
“斑纹并不是什么突然觉醒的特殊能力,而是打破极限后的一个状态,在这个状态下,你们的细胞能量的活跃程度会达到一个异常高的状态,让呼吸法对你们身体提供的增益效果大幅度提升。”
辛莱莱随手用一面法术晶片挡住从后方偷袭而来的蛇柱发动的攻击,手腕化作一道鞭状的黑影顺着对方手臂直接缠住蛇柱的脖子,将对方往地上重重一甩。
嘭!
一口鲜血从蛇柱口中喷出,但他却宛如完全感受不到疼痛一样,一个打滚直接从地上站起来,再度冲向了辛莱莱。
“简单来讲,斑纹状态的开启并不会增强你们身体的基础素质,倒不如说,因为呼吸法带来的增益大幅度增强了的缘故,你们身体承受的负荷反而大大加重了。”
辛莱莱的身体化作一道黑影,如同墨水一样顺着交错的斩击飞溅开来,如同鬼魅一样,根本捕捉不到。
“开启斑纹的人类活普遍不过25岁便是因为这个缘故,所谓的斑纹,说到底就是通过一个燃烧自己生命换来短暂的实力提升的状态。”
“并且,因为高度活跃的细胞能量会自发地对附近不够活跃的细胞能量产生干扰,就如同一块炙热的钢铁会自发地将热量传递给紧挨着自己的冰块一样,长时间待在体内细胞能量极其活跃的人附近,你们体内的细胞能量也会自发地朝活跃状态靠近。”
“这就是为什么一个时代中只要有一名开启斑纹的人出现,就会前仆后继般地出现大量开启了斑纹的人缘故。”
水面斩·改·三连!
在通透世界带来的高额神经反射速度加成下,三记斩击近乎不分先后的命中朝自己袭来的三人的身躯。
砰!
因为是使用刀背挥砍的缘故,水柱,音柱,炎柱都只是被砸飞了出去,而不是被拦腰斩断。
“而想要将细胞能量的活跃度快速提高到能够开启斑纹的临界点,最简单的方法就是让你们的肉体濒临极限。”
“不光是单纯地肌肉疲劳,还有能够刺激身体免疫的毒素,提高神经系统兴奋性的药剂……只有时刻让你们身体中的每一个细胞都处在极度活跃的状态,才能在最短的时间内将细胞能量的活跃度提上去。”
辛莱莱淡漠的声音在训练场中回响着,看着眼前在毒素的影响下体能和耐力都迅速濒临了极限的众人,用冰冷的语气开口道:
“继续,只要还没死,哪怕只剩一口气,都必须给我站起来。”
……
是夜。
【已开启斑纹状态】
【[水之呼吸]加成效果已大幅度提高】
……
【水之呼吸(不可升级/被动)】
技能效果:力量+7,敏捷+8,体力+8,细胞能量恢复速度+5点/分钟,身体自愈能力显著提高,精神集中度大幅度提升。
*警告:此技能将会对身体造成极大负荷,该负荷随会基础体质增强而减弱。
……
【……
力量:16
敏捷:16
体力:16
智力:11
……】
……
房间中,辛莱莱坐在床边,看着眼前的信息,眼中闪过一抹意外之色。
帮鬼杀队的柱训练了一整天,没想到最后第一个开启斑纹的竟然是他自己。
“高达15点的总属性加成……虽然是透支生命换来的东西,但对于实力的提升确实很恐怖。”
辛莱莱看着全新的技能介绍,在此之前,水之呼吸的加成还是力量+2,敏捷+3,体力+3,共计8点总属性加成。
要知道正常来讲,不开启斑纹的情况下,呼吸法的加成极限总共也就10点的样子,同时鬼杀队中达到这个极限的也只有岩柱悲鸣屿行冥一个人。
并且从岩柱开启斑纹后的属性提升总量和他完全一样来看,斑纹提供的加成并不是固定值,而是依照自身当前属性提供的固定百分比提升。
也就是说,无论是10点力量还是15点力量,开启斑纹后提升的幅度都固定是5点。
顺带一提,在身体基础属性恢复到5点的平均值之后,辛莱莱便发现乐园的属性扣除惩罚实际上都只是扣除自身的基础属性,也就是抛开所有被动属性和装备加成后的身体属性。
至于被动带来的加成,则是会因为契约者自身的基础属性过低而暂时失效,比如在辛莱莱身体属性只剩2点的时候,他因为体力根本不足以支撑起完成一次全集中呼吸,所以水之呼吸的加成直接就变成了0点。
但随着他的身体属性不断恢复,水之呼吸提供的加成也一点点恢复了回来,最后甚至还有所突破,多了1点体力属性加成。
简单来讲就是,以力量属性为例,他的属性现在可以分为这三个部分: