樱花大战在一九九六年九月二十七日正式上市。
发售的第一周,引起了抢购狂潮。
备货的二十多万份游戏几乎被抢购一空。
但很快的游戏销量就陷入停滞。
卡在了通往三十万的门槛之前。
这可不是一个好兆头。
一九九六年的日本市场上,世嘉saturn对索尼playstation依然保有优势。
主机总销量已经超过四百五十万台。
这可是世嘉历史上在日本最受欢迎的一台游戏主机。
但销量超过百万的游戏,只有vr战士一款。
在ss主机平台上,三十万就已经算是畅销游戏。
而樱花大战就卡在这个门槛上,还差一步才能跨越过去。
另一方面,一九九六年十月。playstation平台的生化危机,终于突破了百万份销量。
与ss不同,ps的第三方开发游戏在一九九六年可谓百花齐放。
尽管当初两款主机上市时,大部分日本厂商都更偏向于saturn。
现在playstation平台开发相对简单的优点已经开始展现。
被齐东海视为slg领域竞争对手的光荣,即将在两个月内发售三款ps游戏。
尽管大多是《大航海时代2》这样的移植炒冷饭作品。
但也足以显出第三方开发者倒向索尼阵营的趋势。
而这个时候,以开发技术立足于游戏业的老牌厂商哈德森的立场就显得有些尴尬了。
“我们六月才拿到saturn的开发权,结果现在明摆着世嘉就要走下坡路了。”
作为业务担当,哈德森东京支社的内藤为了一些事情拜访了东海软件。
几年前初次见面时他还是课长。
短短几年间,他已经升上次长。并且在最近担任了东京支社的业务部长。
晋升速度如此之快,与其说是内藤自己的努力。不如说是哈德森内部人才流失的体现。
“那为什么不顺势加入playstation阵营呢。”
横跨两大阵营的游戏厂商并不少。
科纳米,卡普空,还有和索尼签订独占协议之前的东海软件都是如此。
哈德森作为老牌开发商,这么做肯定也没有问题。
“这是札幌总部那边的决策。也许是人才不足,也许是资金问题……”
“资金问题?”
这个答案齐东海可没料到。
现在这个时代,主机的开发权和开发设备价格都已经大大降低。
哈德森不应该负荷不起才对。
要知道,仅仅几个月前,他们还大张旗鼓召开发布会。成为足球队札幌冈萨多的赞助商。
要资助这支球队加盟j联赛。
现在却因为几台开发设备的费用不肯开发ps主机游戏。
实在是不合常理。
“这件事本不应该向同行透露的。不过既然您是香港梁先生委托的联络人,有些事得请您转告他。要随时做好我们这边因为资金问题耽误开发进度的准备。”
香港深层科技是齐东海为了开发游戏掌机而打出的幌子。
这个项目目前在与哈德森的合作中稳步进行。今天内藤的拜访也是为了这件事。
而按照内藤的说法,从今年下半年开始公司的融资渠道出现了问题。