“好,现在可以开始了。”
坐在电脑屏幕前的一位技术人员冲着演员做了个手势。
这位浑身插满了传感器,背后连着电缆的演员,手持道具刀。连续做了几个左劈右砍的动作。
齐东海等人站在屏幕后,等着数据被匹配给3d模型。
几分钟后,只有框架没有贴图的3d人物动了起来。
“效果大概就是这样。”
技术人员扭过头,对身后的一群人说道。
“怎么样,还是正经的动作捕捉效果更好吧。”
陪在齐东海身边的,是sce的多多良。他见识过齐东海土法上马的那套姑且可以称为动作捕捉的东西。
现在在他的牵线搭桥之下,南梦宫同意把自己的捕捉设备租给东海软件使用。
“那么,我们选定好演员之后会再约时间。”
齐东海向南梦宫的工作人员道谢告别。
“话说回来,你们不考虑自己买一套捕捉设备吗?”
多多良看来,东海软件现在的规模,自己购置一套动作捕捉设备绝对是划算的。
未来的时代是3d游戏的时代。
如果涉及到动作或者格斗这种类型的游戏。动作捕捉绝对比手工调整角色效率更高。
“再等等,再等等。”
齐东海不是不想要这套东西。
但是目前的开发工作量,没办法把这套设备喂饱。
电子设备整体上来说随着时间的推移价格会越来越低。性能也会越来越好。
南梦宫现在肯轻易出借这套当初拿来制作《铁拳》系列的捕捉设备。
也是因为他们即将升级整个系统。
现在的这套旧设备能榨一点油水是一点了。
眼下,比起硬件。齐东海更操心的是去哪里找人采集各种战斗动作。
……
会随着时间推移持续降价的东西可不仅仅是动作捕捉设备。
各种电子元器件都是如此。
“如果去掉屏幕背光的话。以现在的价格,这台设备的成本可以压低到一万五千日元之内。”
例行的开发会议上,哈德森的仓野向与会各方汇报着进度。
深层科技和哈德森联合研制的这款掌机。当然现在全部的知识产权都属于香港深层科技。
目前已经冻结了各项硬件指标。
现在,这个项目有了个正式的名称。
“gamebrick”。
之所以会起这么个名字。
是因为这款掌机,在不牺牲性能的前提下,厚度比起现在轻薄款的gameboy来说,确实像个砖头一样。
但实际的大小,也就和初代的gameboy差不太多。
这是一款横版掌机。
方向键和其他按键分别位于屏幕两侧。
中间的卡槽也就是三张信用卡的厚度。
游戏的载体,是在哈德森hucard基础上改进的升级版ic卡。
目前主流的容量在四mb左右。
未来随着半导体技术的进步和成本的下降,有希望做到更大的容量。
游戏机的处理器,基于arm7tdmi核心。是一块继承了cpu和图形功能的芯片。
这台设备没有专门的硬件加速能力。
但是通过cpu算力和对2d背景的变换能力,可以模拟出一些3d效果。
按照最低配置,掌机内部拥有六十四kb的可读写存储器。
用来代替一般的卡带主机那种需要纽扣电池的sram存盘功能。
掌机上有一个usb接口。可以通过电脑备份存储器文件。