在世嘉的街机部门人员完成介绍之后,齐东海注意到,整个大厅里还有几台机器从来没被介绍过。
“那边的机台是什么游戏?”
“是送来审核的第三方厂商的游戏。”
“那我可以看看吗?”
齐东海倒是想看看,有什么样的公司会使用世嘉的naomi基板制作自己的游戏。
负责大厅维护的工作人员面露难色,望向自己的上司。
这位上司想了想表示了同意。
“这两款都是格斗游戏。都还没开始运营。”
世嘉的员工介绍道。
第三方厂商的游戏,启动后自然是显示开发商的商标。
齐东海注意到,先被启动的这台机器显示的可是卡普空的logo。
“鼎鼎大名的卡普空也需要用世嘉的硬件制作街机?”
齐东海心里充满疑惑。
不过游戏画面出现以后,这种疑问也就被打消了。
这是一款3d游戏,叫做《能量宝石2》。画面并非是写实风格。
而是稍微有些低龄化。
齐东海对这款游戏不甚了解。不过既然已经出到二代,必然市场反响还不错。
齐东海仔细的回想了一下。
现在的卡普空似乎确实没有自己的3d基板。
现在运营的《街头霸王3》还是2d游戏,使用的依旧是九六年研制的cps3基板。
而cps3基板使用的是和dreamcast同样的日立sh系列cpu。
卡普空大概是觉得为同一系列芯片制作游戏能更容易上手,选择了世嘉的naomi基板。
这一切都说得通。
“那这一台呢。”
另外一台机器始终没启动,工作人员爬到了机器后面进行检查。
“好像电源松脱了。”
接通电源后,屏幕亮起。
这也是一款3d格斗游戏。
“《死或生》?”
“是啊,您玩过一代?这是二代。下个月要推向市场。”
齐东海其实没有在街机上玩过死或生。
他在家用主机上玩过四代和五代。
目的也不单纯是为了玩格斗游戏……
Naomi版本的死或生要比同时代的家用机版本画面表现更好一些。
毕竟这款街机基板虽然与dc使用相同的cpu和gpu,但内存和显存都大得多。
“这游戏应该也会移植dreamcast吧?”
“这个……”
被问到的世嘉员工面露难色。
“据说特库摩那边想要把这款游戏移植到playstation2上。”
陪同参观的世嘉的鲛岛回答了齐东海的疑问。
之前playstation初代发售时,南梦宫与索尼正是关系最好的阶段。
《铁拳》成了对抗《vr战士》的杀手锏。
而现在索尼与南梦宫的合作已经不如之前那么密切。
但是,作为一款以3d渲染能力为卖点的主机。首发之初没有一款3d格斗游戏可不行。
索尼盯上了《死或生2》。
与南梦宫相比,特库摩在游戏业的体量肯定是微不足道。
面对索尼的合作提议。他们也难免会心动。
“要我说这种时候你们世嘉至少应该争取双平台同步推出。哪怕花点钱呢,也花不了几个钱。”
齐东海微笑着提了这个建议。
他的心思其实很简单。
《死或生2》是为了naomi基板开发的游戏。基本上算是dc的原生游戏了。