12月2号。
《古墓丽影》、《战地》解锁已经两天。
第一批购买游戏的玩家基本都已经通关了《古墓丽影》。
《战地》的单机流程则更短,几乎所有购买游戏的玩家都已经接触到了多人模式。
而两款游戏最受玩家喜爱的模式,恰好是反过来的……
《战地》序章和前三章虽然有很多玩家喜欢,但后面的章节有些乏力,这也是《战地》这个系列最大的缺陷——剧情一直比不上COD系列。
《古墓丽影》则是单机战役全程无尿点,从第一章开始一直到终章,都非常抓人,备受赞誉,但多人对线模式表现非常一般。
这种情况。
本来是会给游戏带来一些负面评价的。
但因为两款游戏同时发售,并且同属一个制作方,最后竟然奇迹般的互补了……
喜欢单机战役的游戏玩家极力推荐《古墓丽影》,对里面出色的角色勾画,惊艳的画面以及令人窒息的节奏十分推崇。
而喜欢射击游戏,喜欢对战的玩家则推荐《战地》,对里面拥有独特魅力,拥有逼真战场氛围的爽快对战模式十分推崇。
整个圣诞节前后,欧美地区的购物季,林木工作室成为了最大的赢家……
这是林木工作室第一次试水在欧美地区的节假日推出新游戏,却直接力压老牌的欧美游戏大厂,并且连带着,还让Reflecta的主机在购物季这段时间市场占有额暴增,让他们真正接替了被收购的Bushnell,成为了名副其实的第三大主机厂商……
当然。
这里面有Reflecta自己舍得砸钱宣传的原因在里面,也有另外两家主机厂商没有准备新游戏的原因在里面。
第三大主机厂商的位置Reflecta能不能彻底坐稳,还要看他们后续的运营。
但有一件事是确定的。
那就是。
林木工作室风头无两,算是在欧美地区扬名了。
虽然前面林木工作室推出过不少热度很高的网游和单机,比如《女巫》就很火,但距离出名,其实还差点意思……很多欧美单机玩家只听说过《女巫》,却不知道背后的制作公司林木工作室。
但现在,两款大作砸下去,加上发布会上林瑶的亮相,以及Reflecta的疯狂造势,总算是让很多欧美玩家记住了林木工作室,这家来自东方的游戏公司。
这其实挺了不起的。
要知道,林木工作室成立还不到五年。
而抛开欧美大厂,林瑶前世那些欧美玩家耳熟能详的日厂,哪家不是有个几十年的耕耘才有的名声……任天堂、卡普空、索尼、科乐美等九十年代就开始做游戏了。
所以,如此短的时间内,就让那么多海外玩家记住公司名,真的很了不起了。
而林木工作室的游戏爆火,产生的影响,还不仅仅是让玩家记住制作公司,还影响到了欧美双子星,也就是吉伯公司以及梦幻国度接下来的制作计划。
毕竟购物季的游戏销售收入,对于吉伯公司以及梦幻国度来说,占比不小。
这次两家公司的游戏被《战地》和《古墓丽影》按着捶,他们已经在考虑自己是不是可以模仿制作类似的游戏了……
“《战地》的环境破坏系统,做起来难度大吗?”
弗兰克看着面前的首席技术官,有些好奇地询问了一句。
首席技术官轻轻摇了摇头:“并不难,我研究了一下,他们实现的手段一点都不复杂,就是模型提前做好几种从不同角度攻击后可能产生的效果,然后根据实际游戏情况进行替换,这点我们也能实现。”
“那我们是不是也能做一款类似的游戏?”
弗兰克再次问道。
“……”
首席技术官面露难色,犹豫片刻后,道:“可以是可以,但这种环境破坏只是加强战场气氛用的,可《战地》不仅是战场气氛营造得好……我只能保证技术能实现,但游戏具体能不能做,需要看游戏制作人的思路。”
“明白了。”
弗兰克舒了口气。
确实。
技术是一回事。
他们同样能做到。
但怎么把技术合理的运用在游戏里,相辅相成,让游戏更出彩,这就十分考验制作组的能力了……
毕竟光有技术,把战场做得再好,游戏不好玩也白搭。
《战地》也不仅仅是只有战场氛围,还有史诗级的场景设置和美工,各种载具、兵种的配合,以及独特的恢弘气势……
总而言之就是……好玩。
这才是很多玩家愿意购买《战地》这款游戏的原因。
“行了,你出去吧。”
弗兰克想到这,挥了挥手,让首席技术官出去。
而他自己则低头,认真考虑起了要不要跟风做个类似的FPS……
毕竟。
连他去玩《战地》,都入迷了,在多人模式跟人血拼了三个多小时……
他不得不承认。
林木工作室这家来自东方的游戏公司,真的很厉害,虽然刚刚首席技术官说环境破坏在技术层面上不难实现,但完美融合到游戏里,还把战场气氛直接拉高了一个层次,真的不容易。
这还是在PC端硬件参差不齐的情况下……
如果给他们台主机,硬件相同的情况下,他们估计能把一款游戏的游戏性做到极致吧?
比如这次的《战地》,如果主机独占,他们估计能榨干主机的性能,然后将战场氛围再次拔高……
想到这。
弗兰克突然摇了摇头,有些自嘲地笑了笑。
这种事根本不可能发生。
他们不可能为Reflecta制作独占游戏,而他们的游戏平台深耕于PC,自己又不做主机了,怎么可能有这样的机会……
“总裁。”
这时。
秘书轻轻敲门,然后走了进来。
“什么事?”
“刚刚接到Reflecta那边的电话,格伦·约翰明天想约你见一面,要拒绝吗?”
“哦?”
弗兰克闻言笑了笑,并不意外的样子:“这才刚过了几天,就迫不及待联系我了,看来他们的主机这段时间销量不错……真的是狗屎运,答应他吧。”
秘书点了点头。
“不过,他们那么迫不及待,也间接说明林木工作室接下来不会再给他们制作游戏了……”
弗兰克摇了摇头,好笑道:“这也正常,看到那两款游戏给Reflecta的主机带来了那么高的销量,林木工作室估计连肠子都悔青了,怎么可能还当冤大头,也不知道当初Reflecta是怎么说服他们的……”
“说到这个。”
秘书听到这话,脸色忽然变得有些古怪。
“怎么了?”
弗兰克抬起头。
秘书犹豫片刻,道:“今天早些时候,林木工作室在自家游戏平台上,还有社交媒体的官方账号上,公布了一段很短的视频……然后我看评论下面有玩家说,这好像某个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”
“?”
弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。
海外版Vaporwave游戏平台首页上。
最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。
鲜艳的红色背景上。
两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。
啪嗒一声。
接着保持平行。
“……?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的console……(控制),30-day
countdown(30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。
……这什么意思?
……
同一时间。
Peria总部。
总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。
那就是,《战地》这样的游戏,能不能做……
而他得到的答复,跟弗兰克得到的答复差不多。
能做。
但能做到什么地步,要看制作人。
Reflecta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bushnell,成为了第三大主机厂商。