林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。
这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?
“做成《黑暗之魂》那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道。
“不可以!”
林瑶立刻答道:“你这是让玩家破案还是让玩家去死啊……重点是故事!玩家体验!”
“我明白了,抱歉,玩《黑暗之魂》有些入脑了,真的好玩……”
王邙有些讪讪道。
“行了,话我也说完了,现在剩下一个问题,你们想要负责哪一款?”
林瑶从身前的桌上拿起这两天赶出来的剧本:“维都利亚时期?还是武周时期?”
两个工作室的负责人对视一眼。
各自说出了自己感兴趣的时代。
刚好错开了。
挺好的。
林瑶分别将剧本递给了对方,然后道:“好了,你们回去看看吧,然后写份策划书。”
“好的。”
两个人站起身来,然后看了眼手中的剧本,略微有些失望地离开了会议室。
林瑶目送两人离开,举起双手用力伸了个懒腰,笑了笑,然后也跟着离开了会议室。
好了。
两个工作室的安排搞定了,接下来就轮到最重要的本部制作工作了——嗯,星之卡比的游戏策划书。
林瑶回到自己的位置上,一坐下,就打开了一个新文档,然后敲下了星之卡比四个字。
卡比在她前世算是非常出名的形象了。
毕竟资历老,而且形象确实可爱,是那种……哪怕是像素,都能感受到的可爱。
而卡比的游戏很多,但3d化的作品,她前世只有一部,那就是《星之卡比:探索发现》。
实话说。
林瑶玩过不少游戏。
但《星之卡比:探索发现》这款游戏,依旧是她玩过的游戏中,体验最为特殊的一款。
很多人喜欢拿这款游戏跟《超级马里奥奥德赛》比,但其实两者根本没有可比性。
超级马里奥这个ip,最显眼的标签就是平台跳跃,这注定了游戏难度一定不会低……可能在很多玩家看来,奥德赛难度不高,但对于普通玩家来说,真的有难度。
而且,奥德赛中,马里奥死后,一般都会在上个复活点复活,前期马里奥又只有三格血,很容易死后重来就又要过很长的关卡,如果是不耐烦的玩家,真的可能会很不适。
但《星之卡比》,之前的游戏不好说,但《星之卡比:探索发现》,真的是没有一丝难度……
首先第一,这款游戏存在难度选项,分别是春风模式和狂野模式,但就算是狂野模式,也不狂野,只要稍微玩过一些游戏的玩家,都能轻松过关。
而且在狂野模式里,玩家只要死了三次,那游戏就会立刻跳出提醒,让玩家切换成春风模式,一副非常担心玩家受挫的模样。
另外游戏中,卡比的血条也不像马里奥,三格血,而是一大条血条……而且地图上,补血的资源真的超级多。
最重要的是,卡比能吸气漂浮,这又几乎完全规避了掉落伤害。
这些生怕玩家受挫的设定,全都加在一起,配合上卡比吞食复制敌人的玩法,就让玩家的游玩体验,变得非常奇妙。
林瑶当初玩的是春风模式,她真的完全没有遇到一点困难!
她当天收到游戏,一晚上就通关了,全程只花费了十个小时……
但这十个小时里,她却收获了满满的快乐,因为卡比很可爱,因为关卡设计得很好,因为感觉很有趣,因为游戏……很好玩。
可以说,这游戏,设计理念完全是跟《黑暗之魂》反着来的。
轻松、愉快、纯粹的好玩!
这也是林瑶选择用这款游戏接替《黑暗之魂》的原因。
就当是……安慰一波玩家吧。
林瑶一边想着,一边轻轻敲下了键盘,码出了新游戏策划书的第一个字。
……
6月19号。
天气越来越炎热了。
没办法。
夏天已经到了。
而天气炎热,势必会让玩家心情烦躁,这时候《黑暗之魂》用来降温……再合适不过了。
毕竟被气得手脚冰凉,也算是一种凉爽体验嘛。
而这天。
《黑暗之魂》的销量也正式突破了三百万……
随着通关的玩家越来越多,关于游戏玩法和剧情的讨论,也越来越多了。
特别是剧情。
虽然《黑暗之魂》里面,关于故事,大多都只有一些零碎的信息,甚至游戏连明确的主线故事都没有。
但玩家只要玩游戏,就不可避免会接触到那些零碎的信息,比如看到某个boss的名字、看到某个道具的说明,看到被淹没的城市,看到肢离散乱的战场……
玩家可能大多时候并不在意,无数次地选择忽略掉故事,但总会有那么一次,玩家好不容易推完图,坐在篝火上,查看装备时,会突然想——‘为什么?’
为什么小隆德会被水淹?那个持续溃烂的生物是谁?巨狼希夫为什么要跟自己打?
这些疑问一旦出来,就基本就不可能消失了,因为玩家的好奇心已经被勾起来了。
毕竟同样的东西,那些经历了劳心费力所获得的,在主观上,会让人觉得拥有更高的价值……而《黑暗之魂》中,想要收集全故事的碎片,同样不容易。
这些因素,加上游戏本身的世界观十分庞大和黑暗……
就让玩家越好奇,这个世界,到底发生了什么?
然后。
这里也就诞生了魂学家……
他们孜孜不倦地收集游戏中的各个道具,然后想尽办法想要搞清楚这款游戏完整的故事脉络。
而越来越多玩家,通关游戏后,看到相关讨论,也加入到了其中。
最终,靠着脑补和一定的联想,玩家们将游戏中的大部分人气角色的故事还原了。
不过。
关于游戏完整的故事脉络,很多玩家还是有些不解。
因为感觉,不管是传火结局还是灭火结局,都似乎……有点意犹未尽。
总感觉还有故事的样子。
所以梳理得出这个结论后,很多玩家都在讨论,林瑶是不是有做续作的准备……
“达咩!不要续作!!虽然我想这么说……但果然还是有点想玩啊。”
“我也是,我好像被林瑶玩坏了……”
“你们看看海外的论坛吧,海外玩家都开始请愿想要续作了,不单单是我们想玩。”
“林瑶好像确实藏了东西,续作就续作吧,我买还不行吗……”
“完了,论坛的大家都坏掉了,竟然期待黑暗之魂的续作,怎么?嫌苦受得轻了吗?”
“不少受苦受得轻了……诶,算了,跟你们不玩游戏的说不通,你们玩过就知道了。”
“估计林木工作室下一款游戏就是续作吧……林瑶已经变成暗啦,已经回不去啦。”
“……”
论坛上。
游戏还没发售多久,玩家就开始讨论续作了……
林瑶看到,真的哭笑不得。
续个屁……
“这是《星之卡比》的策划书,你看一下,然后有问题跟我说。”林瑶将《星之卡比》的策划书交给了竹念巧。
不得不说啊,补全机制真好用……比写剧本都快。
竹念巧听到林瑶的话,立刻接过来,然后快速翻了一遍策划书,一边翻一边感叹道:“好可爱!!!”
“嗯。”林瑶心不在焉。
“完全看不出来这是画出贪食龙这样生物的学姐画出来的东西!”
“嗯。”
“好想看玩家的反应!”
“嗯。”
“学姐你嫁给我吧!”
“嗯……嗯?滚!”
林瑶说到一半,猛地反应过来,声音突然一个升调,接着给了竹念巧一个板栗,一甩马尾,扭头就走。
竹念巧望着林瑶的背影,轻轻笑了笑,学姐好可爱!
……
虽然林瑶也有些期待玩家的反应。
但游戏制作需要时间……
在这之前想再多都没有意义,有这时间,不如去考虑林木工作室本部的pc部门做什么吧。
是的。
绕了一圈,林瑶又绕回去了……
虽然推理游戏这个点子确定下来了,但那是从龙、西汉两个工作室的工作。
林木工作室本部的项目组接下来的开发计划还没确定。
林瑶有点想法,但还需要考虑一下。
下半年,她准备两款游戏同时开工。
一款主打回合战略的《文明》。
一款主打多人合作的《求生之路》。
至于为什么选择这两款游戏,很简单。
这类游戏……市面上基本没有,就算有也十分古老,几乎没有替代品。
林瑶要建设vaporwave游戏平台的游戏护城河,为以后可能存在的背刺做准备。
这两款游戏加上在这个世界算得上独树一帜的推理游戏,估计能吸引到不少玩家。
当然。
这一套组合拳下去,估计林木工作室也有得忙了。
话说……
从龙和西汉两个工作室的负责人剧本看得怎么样了?怎么还没回复?
林瑶走出电梯,忽然想到这事,略微有些疑惑。
……
同一时间。
就在林瑶想着从龙、西汉两个第一方工作室负责人的时候……
从龙工作室。
负责人王邙,缓缓合上手中的剧本,然后慢慢舒了口气。
接着……
一声大吼,响了起来。
“卧槽!!?老板你为什么不去写!!?”
与此同时。
西汉工作室。
负责人张天同样捧着剧本,全神贯注,连手下敲门,都没能听到。
直到。
员工遇到了一件急事,实在等不及,推门进去。
张天才猛地回过神,如梦初醒。
“老大,你刚刚……”
员工看到张天抬头,茫然地望向自己,正要说话。
“我们总部的老板林瑶!就是个天才!”
张天突然开口,粗暴地打断了她。
“啊?”员工懵了懵。
“怪不得以故事性为主!原来如此!真的行啊!!!”张天脸上满是错愕地看着手中的剧本,微微提高音量,根本没搭理员工。
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你们觉得这种大章节可以接受吗?还是说分开发比较好?
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