“我自己有在用微讯。”
“最初也是从微讯中,得知了《生化危机》这部电影。”
“但不得不承认,最开始我对这部电影的观感,并不是很好,因为看这部电影的宣传片,感觉制作方已经将所有精彩镜头剪进去了。”
“整个宣传片充斥着一种急迫感,就好像想用一个宣传片吸引所有人用户走进影院一样,加上CG电影这个类别,一直都没人尝试过。
电影又还打出了‘首部CG电影’这样的名号,出品方又是游戏公司。”
“所以我一度认为,这只是玩票之作,或者只是纯粹的粉丝电影。”
“今天我去影院,本来也是去看另外两部热门电影的,但两部热门电影都差强人意……最后吃晚饭,再次经过影院,看到《生化危机》的宣传图,我又想起了这部电影,便打算去看看。”
“这一看不要紧,我发现,我错了,错得离谱。”
“这哪是什么粉丝电影啊!简直就是国内商业恐怖惊悚片的教科书!”
“我不知道,一家游戏公司为什么在科幻恐怖的氛围塑造上,那么熟练。”
“但最后结果就是,他们交出了一份堪称优秀的答卷。”
“少见的B级风电影,雨夜列车和水蛭女王,设计得相当出彩。”
“不俗的叙事,更是让人忘记时间,相信很多观众,在看到列车停下时,都以为电影要结束了,因为节奏太快了,但一点都不乱,因为一开始两位主角只有一个目的,那就是从列车中逃出去。”
“后面的干部培训所,有些瑕疵,主要是中间没了列车上的急迫感,不过期间文戏表现十分不俗,战士比利和军医瑞贝卡的人设太讨喜了,而且后面水蛭女王出场,又将急迫感拉了回来。
最后二人并肩作战后惺惺相惜,带着酸臭味的结尾,也很好呼应了整部电影,总体来说,瑕不掩瑜。”
“当然,电影也是有缺点的,比如有些人物和剧情没交代清楚,但从最后的镜头可以看得出来,这不是一部电影,而是一个系列,这也正常。
我查了一下,系列后续还会推出游戏,估计到时候就会补全电影遗漏的剧情了,这对我来说,不得不说是一个悲伤的消息,因为我还是想在银幕上看到这样的作品。
不过考虑到出品方林木工作室推出电影的目的,我也就释然了,他们的玩家估计会很幸福吧……”
“这部电影,虽然最后没有解释清楚所有事,但也并没有一味为了宣传忽略普通观众,反倒讲了一个很不错的故事,而且质量极其优秀,真的太让人惊喜了。
国内个别从业者长点心吧,一家游戏公司做的‘游戏宣传片’都比你们拍得电影好。
你们难道就没有压力吗?”
“……”
那位知名影评人,不仅标题给予了《生化危机》很高的评价。
在正文中。
同样给出了极高的评价。
而最后电影的分数,他也给了九分的高分。
这个分数,真的不少了。
而慕名而去看影评的玩家,大多也同意这位影评人的说法。
这部电影,无论是从电影本身出发,还是从游戏宣传片出发。
都是极佳的。
对于玩家来说,更是双重享受。
既能享受电影,又能期待游戏。
真的……太棒了。
同时,因为电影的缘故,玩家讨论游戏的热情,也极高。
主要集中的点,当然是游戏的剧情以及玩法。
这真的不是普通的几分钟宣传片能比的。
就像林瑶前世。
那部《最终幻想:王者之剑》,虽然电影剧情单一。
但最后还是极大地带动了《最终幻想》IP的人气。
不仅让影迷们对于整个游戏系列关注都大幅提高。
还让不少网友看了电影《最终幻想15》后,觉得还不错,立刻就在网上搜索了《最终幻想》系列13和14的信息,还特地去了解该IP的整体世界观。
将许多未玩过游戏的影迷变成了游戏的潜在玩家。
这就是游戏电影的魅力。
而《生化危机》同样在经历着这样的过程。
不过。
因为另外两部热门电影的缘故,这个过程前期没那么明显而已。
但第三天。
这种趋势,开始渐渐显现了。
第三天。
《生化危机》的排片,跃升到了15.4%。
相比起昨天,没有继续降低,反倒突然升高了。
这是因为口碑的发酵也需要时间。
那位著名影评人发出的影评,相当于一剂催化剂。
这剂催化剂,加上微讯当初宣发给观众留下的深刻印象,让更多观众,抱着尝试的心态,走进了影院。
然后他们看完后,发现不错,产生二次传播,继而就让更多人走进了影院。
电影上座率越来越高。
排片当然也越来越高。
而这还不是结束。
接下来。
《生化危机》的排片一直都在稳步提高。
三天时间。
《生化危机》就吸引了84万人观影,票房也突破了五千万,来到了6620万。
而排片,也随着口碑发酵,逐步提高,最终稳定在了20%以上。
这已经是绝对的大热门影片了。
这多出来的排片,当然是挤出来了,至于从哪挤出来……当然是那两部热门影片。
现在《生化危机》毫无疑问,已经是这个档期最热门的影片了。
排片增加,口碑发酵。
本身电影质量上乘。
微讯给几千万用户留下了深刻印象的基础。
这些加起来。
直接让《生化危机》滚起了雪球。
黑马姿态十足。
这个档期。
谁也没想到。
会突然杀出这么一个程咬金……
很多电影从业者,眼睁睁看着《生化危机》在第三天,票房突破五千万。
然后第四天。
一天。
电影票房就直接破亿了!
并且,势头越来越猛!
只能苦笑摇头。
林木工作室以及齐建华,一战成名!
而为主角配音的陆绣,同时也因为瑞贝卡的人设,再次蹿红。
她的经理人直接抱着陆绣转了一圈。
嘴里还一直在念叨:“就知道和林木工作室合作有好处。”
当然。
最震惊的,还是此前一直在关注微讯宣发《生化危机》的那些人。
电影上映第二天,电影排片有所降低,当时他们还觉得微讯加成不是很明显。
现在看来……好像不是这么一回事。
但你说这都是微讯的功劳吧,好像又不是。
可伱说这没有一点微讯的功劳吧,又好像说不通。
就……让人摸不着头脑。
但其实哪有那么复杂。
微讯的宣发肯定是有效果的,至少给很多用户留下了深刻印象。
这也是《生化危机》口碑发酵后,排片票房能快速飙升的基础。
但这一切都建立在电影本身质量过关这点上。
不然无论怎么宣发,都是没有作用的。
而且。
微讯的威力,其实还没完全展示出来……
微讯这款应用的作用,可不是宣传。
这点,他们很快就会发现了。
电影上映一周。
《生化危机》票房已经将近两亿了。
而电影的威力,也开始显现。
电影第一天,《生化危机》的搜索引擎指数,只有六千多。
上映一周后。
这个数字飙到了四万!
网友搜什么?
其一是电影上映的宣传信息,其二……就是游戏《生化危机》的相关消息!
从泛娱乐的角度看,这部电影真的很成功。
因为电影推出,已经成功调动了玩家的积极性以及影迷们的关注度。
这使得《生化危机》这个IP人气得到了大幅度的上升,也为后续游戏发售奠定了粉丝基础和热度推广。
林木工作室没有放过机会。
趁着观众热情最高的日子。
再次在微讯上以及Vaporwave游戏平台上。
公布了游戏的宣传片!
同样是在最显眼的位置。
《生化危机》的游戏宣传图。
..S另一只小队站在了C位。
宣传图上,有没在电影中出现过的人物。
比如吉尔·瓦伦蒂安、克里斯·雷德菲尔德,这两个后续游戏绝对的主角。
当然,也有电影中出现过的人物,比如戴着墨镜的阿尔伯特·威斯克以及……电影中的女主角瑞贝卡。
这阵容同屏出现。
最近电影又大热。
用户怎么可能不点进去。
而点进去后。
立刻就能看到和电影宣传片几乎一脉相承的游戏宣传片。
密林中。
直升机呼啸而过。
旁白低沉的声音随即响起。
“Alpha小队目前在浣熊市西北方的森林上空盘旋,我们正在搜寻同伴Bravo小队的直升机,他们在执行任务的过程中失踪了。”
“浣熊市近来持续发生离奇的杀人事件。”
“根据报导指出,有民宅遭到位数约十人的集团袭击,受害者身上有明显的啃咬事件。”
“Bravo小队被派往当地调查,但中途失去了联系……”
开头寥寥几句话。
直接就跟电影连上了。
并直接就让看过电影的观众入戏了。
因为看过电影的观众,都知道Bravo小队经历了什么……
而宣传片。
依旧在继续着。
Alpha小队找到了Bravo小队坠毁的直升机。
但Bravo小队只剩下一具队员的尸体。
其他队员却消失了。
为了找到其他队员。
Alpha小队散开,开始搜寻其他队员。
然而,他们破开迷雾,走出密林,出现在他们面前的,却是一座风格华丽的洋馆……
接着。
宣传片在这里,戛然而止。
游戏名出现——《生化危机1》!
相比起林木工作室其他游戏宣传片。
这个《生化危机1》的宣传片。
显然是不合格的。
没有明显的爆点。
咋一看。
甚至让人摸不着头脑。
但是。
电影的存在,却让玩家们,在看完这个宣传片后,期待感直接拉满!
因为只要是对这类游戏感兴趣的玩家,这周基本都陆陆续续去看过电影了。
对于他们来说。
这个游戏宣传片,就是最好的礼物。
宣传片几乎刚放出。
就成为了热门话题。
“我就知道,最后电影铺垫是为了游戏!!!”
“瑞贝卡的故事应该相当于起源,同一个地点,两个位置……林木工作室真的会玩啊。”
“这大概就是多媒体企划的意义吧。不过我一开始以为,电影和游戏会共用一套人物呢,没想到竟然采用了两个小队这样的设定,有意思啊[激动]!”
“游戏什么时候发售啊?我已经等不及了!电影真的太棒了!游戏应该也不会差!”
“阿尔伯特·威斯克是内鬼吧?后续到底会这么发展呢?我开始期待了……”
“我要看后续故事!发售游戏!快点发售游戏!!!”
“这真的是一鱼两吃啊,电影大获成功,现在游戏成绩肯定也不会差……”
“……”
玩家有句话说得没错。
林木工作室确实是一鱼两吃了。
因为就在游戏宣传片放出的当天。
一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】
这可不是游戏社区。
而是社交媒体。