上架感言(2 / 2)

然后便是更新了。

上架应该是明天中午十二点,所以明天的更新会在十二点后,上架当日更新五章(可能中午两更,晚上三更)。

因为我是一个苦逼的单休打工人,晚上又要照顾几个月大的女儿,码字的时间被极度压缩,七月中旬存稿耗尽之后,我几乎每天都只睡四五个小时去赶四千字的日更,也就周日的时候可以稍微爆更一下。

说实话,这半个月下来,身体有点熬不住了,脑子也变笨了,陷入了因为缺少睡眠导致思考不出剧情卡文然后又因为要日更逼着自己熬夜写文结果缺少睡眠的死循环。

个人感觉这半个月的更新质量都因为这个死循环有点下降了,我之后会调整过来的。

上架之后第一个月,我的打算是日更六千字的,如果有能力的话试试能不能上日更八千字,周日日更一万字,一个月后如果身体遭得住就继续,如果遭不住我只能恢复日更四千字了,对此非常抱歉。

特别感谢《不许没收我的人籍》的作者夕夕大佬的章推。

最后,求首订!求首订!求首订!

明天上架。

不知不觉已经到上架了呢。

这还是我第一次在起点写上架感言,也算是弥补了人生的遗憾(笑)。

这本书其实并不算是我设想中完美的状态,最开始的时候,魂卡世界的副本是本人进行探索的,而不是现在这种文字描述的方式。

但我清楚自己的短板,如果真按最开始的想法写,那么两场决斗的跨度就拉的太长了,而且我写副本的能力也非常的拉胯,根本写不出那种琥珀流冒险的味道来,于是就参考着模拟器的写法,变成了现在这个样子,也算是对自己能力的一种妥协了,至少应该比我用拙劣的文字写一整段冗长的副本要有趣一些。

爱丽丝的人设确实是一个熊孩子,因为我是照着我脑海中幻想的长大之后的女儿来写的。一个可以肆意选择自己的人生,背后永远有强大的父亲作为依靠的女孩。不过好像我没写出我想象中的感觉就是了。

其实,我只能算是一個打牌爱好者,并不算真正的牌佬,虽然很多卡牌游戏都有涉及,但是都玩不明白,至今在YGO里还在跟人机掰扯,对于各个时点和规则的认知有时候也没有那么清晰。

于是我非常自觉地放弃了写游戏王或者影之诗同人的选择,而是选择融一个自己的规则来写打牌。

只要规则是我写的,那么最终解释权就在我手里,读者发现决斗有BUG了,我立马改卡片效果(笑)。

事实上,第一场决斗我至今改了二十遍有余了,就是当初写的时候忘记了检索完要洗牌的缘故。

然后便是更新了。

上架应该是明天中午十二点,所以明天的更新会在十二点后,上架当日更新五章(可能中午两更,晚上三更)。

因为我是一个苦逼的单休打工人,晚上又要照顾几个月大的女儿,码字的时间被极度压缩,七月中旬存稿耗尽之后,我几乎每天都只睡四五个小时去赶四千字的日更,也就周日的时候可以稍微爆更一下。

说实话,这半个月下来,身体有点熬不住了,脑子也变笨了,陷入了因为缺少睡眠导致思考不出剧情卡文然后又因为要日更逼着自己熬夜写文结果缺少睡眠的死循环。

个人感觉这半个月的更新质量都因为这个死循环有点下降了,我之后会调整过来的。

上架之后第一个月,我的打算是日更六千字的,如果有能力的话试试能不能上日更八千字,周日日更一万字,一个月后如果身体遭得住就继续,如果遭不住我只能恢复日更四千字了,对此非常抱歉。

特别感谢《不许没收我的人籍》的作者夕夕大佬的章推。

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