不对啊,不是说公司跟韦恩集团没关系吗?

要不是乔娜按住人,卡莱尔能气得当场跳起来:“谣言!都是谣言!”

雅各布小心翼翼地问:“那需要我改成喜欢哪个英雄吗?”

卡莱尔:“这是你的自由,公司当然不会干涉。”

雅各布:……你的脸色可不是这么说的。

乔娜打圆场:“杰克别理他,他就是个蝙蝠脑,方便说说你为什么喜欢超人吗?”

雅各布微愣:“喔、因为他最强。会飞、刀枪不入、眼睛发射激光……”

一份合同默默递到他跟前。

“你看一下有没有问题,没问题的话我们沟通一下需求。”

听到卡莱尔哀怨的声音,乔娜忍不住别过头偷笑。

雅各布签上名字:“没问题。”

卡莱尔画出示意图:“我们要制作一款高难度像素横版闯关游戏,美术不复杂,操作也是一样,上下左右、二段跳和射击,主要是关卡设计。不考虑美术音效,做一小段游戏demo你预计多久?”

确实不难,不用贴图,最烦的数值框架也不用调整多久。雅各布随便一款扒过的游戏都比这复杂几倍。

不过介于第一份正式工作,他给自己留了点余地,试探性地回答:“两个小时?”

卡莱尔和乔娜对视一眼。

这么快?

雅各布理解错了意思,连忙急急道:“一个小时,不、给我四十分钟!”

卡莱尔连忙阻止他给自己加压力:“咳、那就这么定了。你现在回去做demo吧,我们联系风暴工作室协商一下道歉和赔偿问题。”

雅各布乖乖道:“好。”

回车里的路上。

乔娜第三次不经意瞄过来时,卡莱尔无奈道:“你想问什么?”

秘书小姐犹豫了一下,提醒他:“你给雅各布开的工资足够请三个普通技术员。”

以雅各布的年纪,在极短时间内完成整个团队该做的事,的确天才。

而且她找程序员对比过,运营中几款游戏的底层代码是雅各布自己敲的,真要起诉取证还有点头疼。

但换皮游戏多少从业者在做?一个人不可能比得上三个人,更别说雅各布出身犯罪巷,品行仍得打个问号……