我的确逐步下放游戏的部分决策权,不过这不意味着游戏部门退居二线。

事实上我们组建了新游戏团队,主策划乔舒亚是处女座,你懂的……他致力于打造一款完美的单机冒险游戏,他的口头禅‘细节比规模更重要’。

所以尽管我们还没有打磨完剧本,但有了一座一比一还原的哥谭城和她的守护者蝙蝠侠。”

想到还原了九成九的蝙蝠侠,卡莱尔意犹未尽地补充:“从第三人称的跟随镜头看蝙蝠侠飞翔是一种美妙的体验,原谅我不能剧透太多。”

有谁能抵挡蝙蝠侠的屁股和大腿呢!!!

卡莱尔陡然亮起来的双眸叫克拉克欲言又止,直觉告诉他别问“美妙”在哪儿。

卡莱尔假装没看见克拉克的表情,要知道他给建模小哥纠正蝙蝠侠身体数据的时候,对方的表情比克拉克更一言难尽。

毕竟身高体重数据好说,连胸、腰、屁股、大腿都要纠到小数点后两位,很难让人不怀疑什么。

克拉克明智地跳到下个问题:“……嗯、那么关于保险部门成立的契机在哪里?”

正义联盟文化传媒公司目前只推出了一种保险“超级英雄意外险”,接着就在推出的二十四小时内狂卖了五百万份,并且数字持续不断飙升,直到一周后才堪堪有减缓迹象。

“契机?”卡莱尔反问,“我生活在哥谭,这还不足够成为契机吗?”

多亏了哥谭的民风淳朴,第一天的500万份有499万都是本地人买的。

后台还抓到不下百个购买人,填的名字竟然是老朋友,诸如“奥斯瓦尔德·契斯特菲尔德·科波特”“罗曼·西恩尼斯”之类——

卡莱尔冷笑一声,就像下载app不会看又臭又长的注册协议一样,恐怕这些老朋友也没发现夹杂在老太太裹脚布里的一行小字“犯罪、犯罪未遂均不遵守该条例”。

被蝙蝠侠揍完还想获赔?想得美!

不过超级英雄意外险只赔付超级英雄造成的损失,卡莱尔笑眯眯地打广告:“我们后续将继续推出超级反派意外险,敬请关注。”

克拉克眼睛一亮,他给自己买了一份超级英雄意外险,但砸自己家的情况毕竟少数,有了超级反派意外险就更好了!

见他意动,卡莱尔提醒:“大都会情况特殊,卢瑟造成的损失,公司优先提供免费法律援助。”

能让莱克斯集团赔的凭什么他们赔,他可不当冤大头。