与双打的赢家通吃不同,团战是需要计算人头分的,首发队伍四个人头分,加上轮换替补的一个人头分,理论上比分最多可以获取到五个积分。
也就是说,重楼在团战之前,已经建立了一个极大的优势,他们只需要击败雷霆两个队员或者得到两个占领分,整支队伍就可以先天立于不败之地。
因此重楼方的士气无疑是更高的。
再加上团战地图随机,随机到了一张双方都不具备主场优势说法的中土大平原后,重楼方都开始半场开香槟了,那重楼的老板都忍不住发论坛动态,称感谢大家一路以来的支持巴拉巴拉的。
当然,这条动态半小时后就删了。
因为方浩没打过李言。
这场团战由于是大平原的关系,地形影响因素被降到最低,方浩称上一场双打有些胜之不武了,他要与雷霆李言单挑。
从双方王牌精灵的属性来看,方浩的狱翼龙当时还并未表现出极速的特点,整体数据偏向平庸也就算“没有特点”,而李言的雷霆均龙却是名声在外,是赫赫有名的六边形战士。
方浩在这场侧边单挑里自信心膨胀,居然选择了与雷霆均龙展开一场近身战。
那结果自然也就不言而喻了。
方浩的战败就像是一条导火索,很快便引发了重楼战队整支队伍的崩溃,并最终在团战中以【1:5】的成绩结束了比赛。
重楼与雷霆战队最终的比分定格也是在了【5:6】,后者晋级,前者退场。
这场比赛之后,重楼官方论坛好几天都没更新一条消息,而以前发布的消息里,方浩的人气直线下降,很多不满与辱骂的声音将重楼淹没,更有甚者甚至提出让重楼换一个队长,换一个封神。
事态最终也是由方浩亲自出面道歉并做出承诺而平息。
不过随着雷霆后续的过关斩将以及李言个人所展露出来的战力,重楼粉针对方浩点声讨反而是一点一点消失了。
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而当雷霆夺冠后,那些本就不是真心想踢走方浩点重楼粉更是当场双标,表示不是方浩在演,而是李言藏得太深了。
李言这个卑鄙小人,居然故意放弃双打得分来算计团战,真是心思迥异啊!
当然,这个说法也仅是小范围传播,毕竟就连最结晶的重楼粉,在说这句话的时候也会微微的老脸一红,毕竟决胜召唤第一年的官方联赛还算是比较硬核的,脑残粉相对较少。
不过自那以后,方浩在败者组以及游戏内的表现的确是收敛了许多,他不再肆意妄为乖张跋扈,最终也是带着队伍拿到了季后赛第五名的成绩。
季后赛结束后,方浩明显的话变少了,他更多的活跃在公会资源点的斗争之中,且由于一头主宰级炎魔的出现而不断与鲸音公会产生摩擦,多次的身先士卒让他在公会里也算挽回不少声望。
直到一通电话大早上的打了进来。
随后,无敌这个ID首次出现在了全游通告里,作为彩蛋的嘉奖,方浩意外的将重楼公会抬到了所有玩家面前,把郁闷了有段日子的老板给激动的垂死病中惊坐起,大笑人在家中坐,名从天上来。
重楼公会得益于该次彩蛋的宣传,大量玩家涌入西天,极大的补强了公会强度,其效果甚至要超越夺冠后的雷霆公会。
毕竟在决胜召唤公测后的第一年,关注职业赛事的玩家实际上仅占全体玩家三成左右,那些并不在乎强度的生活党以及水平一般的基层玩家根本不看比赛,只有在那条通告出来之后,他们才对这个游戏的上层建筑开始有了一定了解。
而重楼,恰恰是一个极具江湖气息的公会,这一点从他与雪峰截然不同的待人处事上便可以看出。
重楼那没什么存在感的副队杜将曾经说过,重楼是一个极为特殊的队伍,他的特殊来源于一言堂的老板,也来源于不成熟的方浩,也许有些时候他们做出的决策会让人咬牙,但绝大部分情况下,他们才是重楼内在的灵魂。