第218章 佯攻与弱点(1 / 2)

白萍虽然心里有些抵触,但她还是老老实实的召唤出垒石犬对敌。

阴沉地行蛛在没有进化以前,行动非常迟缓,因此即便是第二生命等级,在面对眼前这条能在它八根爪子之间跑来跑去的灵活小狗时,也只能不断被戏耍,顾此失彼,疲于奔命。

但垒石犬同样也缺乏攻击手段,它的撞击一样破不了阴沉地形蛛的防。

最后还是那只阴沉地行蛛自己心生退意,企图从石冢上逃离。

白萍也没有追击,她招呼垒石犬回头,同时看向纪圆。

意思也很明显,她认为垒石犬不会输,但也赢不了。

双方都是侧重物理防御的精灵,彼此又都没有元素攻击手段,真打起来就算体力耗尽,也很难分出胜负。

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纪圆点头,他从工位上起身,来到边上白萍所在的机位道:“咱们先换个位置,我给你演示一遍。”

“嗯。”

双方交换游戏角色,南方有木的操作者变成了白萍,而希猫的操作者则变成了纪圆。

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纪圆上手后先甩了甩鼠标,发现灵敏度和自己的习惯配置有些许差异,因此点开了设置,默记当前数值后便更改为了自己的习惯数值。

随后他招呼白萍跟上。

阴沉地行蛛移动速度属于慢的那一批,两人即便互换了操纵角色,那头大蜘蛛也还没有走远。

纪圆看了眼垒石犬的技能配置,三个技能都已经转好了CD,处于就绪状态。

他也没一上来就用技能,而是指挥垒石犬出击。

骚扰手段与白萍一样,都是通过灵活度上的优势钻进阴沉地行蛛腹下,那里是大蜘蛛的视野盲区,它是看不见其中的精灵的。

但阴沉地行蛛可以明显感受到垒石犬的存在,它开始焦急的向一旁走位,纪圆便看准时机用撞击去攻击它移动时用于支撑自身平衡的足肢。

白萍一开始也采取过这种打法,只不过她马上就发现,这个打法对阴沉地行蛛的影响其实极其有限。

虽说撞击撞开了那条足肢,但大蜘蛛的腿本来就多,失去一根支撑用的足肢无伤大雅。

阴沉地行蛛顶多会出现稍微的踉跄,并对垒石犬产生更多的攻击欲望。

只是垒石犬机动性碾压阴沉地行蛛,它只要不想被摸到,地行蛛就很难摸到对方,而且就算摸到了也没用,垒石犬自身物抗也是顶级的存在。

双方主打一个高防低攻。

地行蛛被惹急眼了,还会将足肢往外一伸,整个身躯直接向下压去,企图通过这种办法驱逐垒石犬。

但这除了溅起一地灰尘外,一般不会有任何作用。

“这只阴沉地行蛛看上去没有什么技能。”纪圆道。

“之前跟你说过,与任何精灵作战,信息都是最重要的。”

“这其中也包括野生精灵,它们不像玩家精心培养训练的精灵,自带技能往往以血脉传承技能为主,不同生命等级也会对应不同的一个范围,除非实力碾压,否则对敌时的试探就会非常重要。”

“我们一般将其称之为佯攻。”

“佯攻也是寻找对方弱点的阶段,就像现在这样,我们可以不断的指挥垒石犬攻击,从而判断出对方精灵的进攻欲望以及防守水准,当然这也得建立在我们拿到主动权的情况下。”

“在大致确定对方缺乏攻击手段时,你的佯攻就可以激进一点,比如这样。”

纪圆说罢,指挥垒石犬直接跳上阴沉地行蛛的头顶,这无疑是在极大的羞辱阴沉地行蛛,它缓慢的动作都变得稍微快捷起来,甚至弯曲那些修长的足肢用来阻止对方的行为。

“吼叫。”

在纪圆的指挥下,垒石犬站在阴沉地行蛛头上释放吼叫,精神方面的干扰技能会根据施法者与受术者双方的精神值综合判定,阴沉地行蛛虽然生命等级更高,但精神值却是处于劣势的一方。

吼叫将阴沉地行蛛本就不快的动作变得愈发迟钝。

纪圆继续指挥,让垒石犬跳下来,随后通过一小段助跑提速,一个撞击直接撞在呆滞中的大蜘蛛脸上。

“速度可以提高撞击技能的实际效果,它本身也自带了一小段攻击性位移,所以我们在释放技能的时候,如果条件允许,最好是根据当前变量尽可能的提升技能效果。”