楚宁抱起肥肥起身往周围看了看。
正巧看到有两只哥布林(Lv15)在不远处的树荫下悠闲的享受午后时光。
楚宁一个眼神过去。
两道身影便从他身侧飞跃过去,瞬间让树荫染上了红色。
楚宁一个【闪烁指环】传送过去,怀里却是一空,肥肥竟然没有跟着过来。
“唉?”楚宁一时愕然。
因为之前肥肥挂在他身上的时候明明一直可以跟着传送,怎么现在就不行了呢?
只见肥肥头部高高翘起,然后一个猛子钻入土中,地面不断隆起,连成一条线,以和现实人类步行差不多的速度,直向着树荫下而来。(钻地移动是蠕虫种族本身特性。【沙遁】是地形移动技能,技能之所以那么描述,是因为玩家也能通过技能卷轴学习这个技能,这个描述是面向玩家的。)
“布玛。”
“在,主人。”
楚宁向狸花猫说出了自己的疑惑。
布玛解释道:“游戏开发者考虑到部分玩家会更注重宠物的赏玩和陪伴价值,而为玩家设立的便捷机制,幼年期宠物会随同玩家一同移动。”
楚宁立即想到当初在库拉斯特市集宠物商店看到过一个商品,是可以让宠物一直保持幼年期。
角兔的幼年期非常可爱,受到不少玩家的喜欢,而角兔的成熟体因为角太长,让可爱度有所下降,远没有幼年期时受欢迎。
这种机制想必就是为这部分玩家设立的。
试想一下,如果玩家战斗或逃跑,还要分心于自己的宠物,确实会让玩家的体验不太好。
比如一个战士,想用【跳击】逃跑,那么他就必要抓住自己的宠物起跳,肯定会耽搁时间。
一来二去,这些人就不会愿意单纯为了宠物的可爱、帅气而养宠物了。
疑问得到了解答,肥肥也来到了旁边。
这家伙明明没有鼻子,却能闻到血腥味,从地下陡然窜出,将尸块一块一块,如同蛇一般活囵吞下。
这时附近的灌木发出“沙沙”的声响,有什么东西要出来了。
两个水分身刚有动作,便被楚宁意念制止。
两秒后,一个尖耳朵鹰钩鼻的绿脑袋钻了出来。
又是哥布林,还不止一只,这次出现了五只。
哥布林这种怪物设计得很有意思。
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当它们人数占优时会获得一个能增加攻击伤害的BUFF,当它们人数少于玩家时则会出现增加移动速度的BUFF。
是的,它们人数占优会勇于进攻,人数劣势便会毫不犹豫的逃跑。
五只哥布林身上或多或少有些装备,张牙舞爪地就向着楚宁冲了过来。
等到哥布林靠近,楚宁抬手一个【蛛网术】将它们全数黏住,难以动弹。
楚宁走过去像逮小鸡一样抓起一只哥布林,用力一扭哥布林的手腕直接折断,将其缴械。
然后转身准备提着哥布林去找肥肥。
可一转身就看到肥肥迫不及待的扬起的口器。
哥布林面露惊恐吱哇乱叫,可完全没有用。
只见肥肥的口器扩大到了一个很夸张的地步,慢慢慢慢的,将一只掉了三分之一血还活着的哥布林吞下。
哥布林被吞入后并未立即死去,在肥肥体内奋力挣扎,犹如一个被困在麻袋里的人。
它努力试图撑破肥肥,又抓又挠又咬,可无论它怎么尝试都无法让肥肥掉一丝的HP。
而楚宁能看到肥肥身上显示的哥布林的血条在以极缓慢的速度减少。
楚宁点点头,这个试验,让他证实了肥肥的【暴食】是个神级天赋。
【暴食】:可以消化任何物体而不受伤害。
这个天赋乍一看,感觉就是个废物天赋,但仔细一想,相当逆天。
如果完全按字面意思,那么一切被肥肥吞下的东西都无法对它造成伤害!
此时的肥肥已经被撑得有原来的好几倍大了,毕竟算下来一共吞了三只哥布林。
蠕虫的皮肤都有些透明,透过皮肤隐约能看到那只还活着的哥布林绝望的面孔。
然而这似乎还不是肥肥的极限。
肥肥缓慢蠕动着身子,竟是向着剩下四只已陷入极度恐慌而不停失声尖叫的哥布林爬去。
然后——
肥肥就被蛛网缠住了。