开玩笑,这事儿怎么可能用活人……
是不是有伤天和都无所谓,主要是用活人效率太低啊!
【渗浆药水】虽然能造成范围性的溅射效果,但是范围也没多大。
活人这玩意儿又没法堆叠,这不是浪费朱克清的药水吗?
朱克清手头用来制作【渗浆药水】的材料又不多,【烈焰粉】也没有多少。
一次性尽可能多的获取【粘液球】才是重点。
于是乎,朱克清把目光放在了合成列表中的一样东西上。
那就是使用六根【木棍】加一个【平滑的石台阶】合成的【盔甲架】。 众所周知,【盔甲架】可是个神奇的物品。
作为一种实体,【盔甲架】却具有多种通常情况下只有生物才具有的特征。
除了能够装备盔甲以外,盔甲架还可以被记分板追踪,可以拥有队伍,能够被添加属性,甚至可以获得发光等状态效果。
而且这玩意儿还是有生命值的!
它们可以被瞬间伤害和凋零的喷溅/滞留药水、熔岩、火或营火“杀死”,并且在播放玩家死亡的声音并倒下,最后消失。
而不是像其他实体一样被破坏后生成为原来的物品。
更重要的是,这玩意儿的模型是可以无限堆叠的!
用【盔甲架】作为【渗浆药水】的效果产生目标,无疑是最合适的。
比用活人的效率高多了!
说干就干!
朱克清手头的【木棍】库存多得根本用不完,【平滑的石台阶】也随时可以制造。
既然物资齐全,那还等什么?
朱克清直接在溶洞营地的小楼内部搭建了一个一次性的【粘液块】生成器。
说是生成器,其实结构非常简单。
无非就是在地上围上一圈儿墙,然后在上方的【活板门】上放置【盔甲架】罢了。
因为【活板门】的特性,在打开【活板门】后,所有的【盔甲架】都会落在地上。
就这样实现了【盔甲架】的原地堆叠。
至于【盔甲架】落地的位置,也不是什么普普通通的地面。
而是由七个【圆石】、一个【弓箭】还有一个【红石粉】合成的【发射器】。
【发射器】的发射口朝上,正对着上方堆叠的盔甲架。
【发射器】的侧面还连接着一个【拉杆】,只要朱克清拉动【拉杆】,【发射器】内置的【瞬间伤害药水】就会发射。
瞬间击杀所有的【盔甲架】。
这样的【瞬间伤害药水】,朱克清开了几百个【战利品袋】也只得到了两个。
绝对算得上是朱克清手头的稀缺资源。
要不是为了刷【粘液球】,朱克清还真就不舍得拿出来。
至于【盔甲匠】的堆叠数量,自然是越多越好。
最好是一次性收集出朱克清一辈子用不完的【粘液球】才好呢!
所以【盔甲架】的制造,就成了朱克清最重要的任务,
朱克清就这么一直忙到了晚上,就连自己的饱食度都干到底了两次。
直到月上枝头,朱克清才终于停手。