“我TM……这不就跟一般的战场射击游戏一样吗?”
青年把手中的枪械摔到地上,失望透顶。
看了下时间,他竟然花了足足一个半小时在这无聊的任务上面。
并不是说这款游戏不好玩。
好吧它就是不好玩。
因为从一开始,他们就是抱着开机甲的期待进来的,结果就这。
一副机械外骨骼就把他们打发了?
什么玩意。
老子不玩了还不行吗?
反应过来的玩家,直接退出了游戏。
趁着两小时没到,纷纷选择退款,骂骂咧咧的把游戏扔进回收站里面。
原本空荡荡的评论区。
也涌现出大量友善评论。
【差评!根本就没有机甲!】
【兄弟们别买!被骗了,宣传上的机甲根本就不能开!只是拿来看的!】
【笑死我了,机械外骨骼是机甲?】
【我哭了,他甚至不舍得弄个铁壳子来糊弄我们。】
【游戏其实还可以,但不知道为什么,总感觉玩起来不得劲。】
游戏刚上线没多久,评论区就变得热闹起来,而且几乎都是给的差评。
如果说。
这款游戏在其他时间上线,可能还不会这样。
可偏偏动暴选择了《环太平洋》上映的第二天,正是玩家们对机甲最期待的时候。
你打着机甲的口号发布游戏,结果却只有一个机械外骨骼,自然就造成了极大的心理落差。
造成的结果就是。
首日预计超10万的销量,断崖式下跌,只卖出了1万多份而已。
照这个趋势下去,最终销量怕是连移植虚拟端的成本都赚不回来。
这也让一众正在开发同类游戏的厂商,抓住机会痛打落水狗。
一时间。
各种机甲游戏层出不穷。
“真·机甲”“次世代机甲”“金属狂潮”“不来虚的”之类的噱头满天乱飞,都跑出来戳动暴的脊梁骨蹭热度。
别说。
这方法还挺有用。
虽然很多都是前几年那种纸壳机甲,建模拉胯,但还是有几款游戏表现突出。
短短一周,销量就直接超过了动暴的《自由战场》,在他身上狠狠踩上一脚。
“动暴你也有今天。”
暴黑们幸灾乐祸起来。
“虽然我曾经是暴白,但我现在只想考迪克S!”
“好死,让你教玩家玩游戏。”
“还不够,继续加大力度!”
“如果是以前,我可能会惋惜,但现在,干得漂亮!”
“动暴滚出克!”
多年以来,国内玩家因为动暴种种不当人的操作,以及被弄死的无数游戏IP,早已怨气冲天。
如今又来这一出糊弄他们,把他们当韭菜割,终于彻底爆发,骂声一片。
而且不止国内。
连国外的都在骂。
骂动暴这么多年不上进不作为,永远都活在以前的辉煌里。
然而。
即便是这样。
身处动暴总部的鲍比依旧不为所动。
“这款游戏销量不行那就换下一款,我们是商人,做游戏是为了赚钱,不是迎合那些玩家的,保证游戏的更新数量才是你们最该做的!”
扔下一句话后,鲍比直接转身离开,留下一众员工面面相觑。
但最终。
他们一句话都没说。
因为明眼人都知道,现在的动暴,已经彻底烂了,从内到外烂到了骨子里面。
甚至在座的高层里面,有8成以上都是鲍比把元老踢掉之后安插进来的亲信,整个动暴说是鲍比的一言堂都不为过。
而鲍比,又是一个唯利是图的人。
只要能赚钱,他根本不会管游戏的好坏,更不会听取玩家的意见,只想尽可能的榨取动暴剩余的价值罢了。
当然。
表面功夫还是要做的。
当天下午。
一则蓝贴发出。
开头的前几句话,就让一众玩家绷不住了。
【很高兴大家提出的意见,作为一家游戏公司,我们一直信奉的宗旨,就是以玩家为主……】
【《自由战场》表现不佳,我们觉得是因为这类题材并不讨喜,外加过于硬核,所以……】
“我呸!”
“真是恶心到我了!”
“呵呵,以玩家的钱为主吧?”
“我们觉得……还真就代表玩家了呗。”
“没救了,亏我还对他抱有一丝希望。”
“还是赶紧去死吧,至少还能体面一点。”
这则蓝贴的出现,玩家们直接炸了,转发的帖子和视频底下更是骂声一片。
那些曾经深爱着动暴游戏的玩家,握紧拳头想要砸在桌上。
但最终,还是无力的放下手臂,随手关掉页面,就好像关掉了自己的青春。
如果一颗陨石在10年前砸毁动暴,它会是一家传奇的游戏公司。
如果一颗陨石在5年前砸毁动暴,它会是一家值得怀念的游戏公司。
如果一颗陨石在今年砸毁动暴,那它会是一颗优秀的陨石。
经历一次次失望。
他们已经没有生气的力气了。
滴滴——
却不料。
这时一声提示音响起。