李二还能说什么。
想了想,干脆直接将手按在了水晶圆球上,直接就将拉芙拉给投送了进去。
至于本源点。
“2650。”
李二已经完全不知道该说些什么才好了。
但拉芙拉的本源点数却出奇的高。
10点。
随着拉芙拉被投送进场景内,河谷外的三支海族队伍也终于开始出现新的动作。
其实动作非常简单,就是一支新的攻坚队伍开始踏进河谷。
为首者,也就是最前锋正是一队足有数百人的海鲸人战士。
海鲸人,毫无疑问是这类战局的最强前锋。
李二的队伍之所以能在这片河谷之地取得如此恐怖的战绩,其实多少跟之前海族根本不敢派出海鲸人战士息息相关。
前锋是一队数百人的海鲸人,这队海鲸人并不完全都是新出现的历练队伍当中的成员,其中还包含了超过半数的场景海鲸人战士。
之后又是一队近千人的海象人队伍,那名彩壳蚌女,还有数名人鱼祭司,海象人祭司,以及虾人祭司。
在这队完全就是由历练队伍组成的队伍中,还夹带着大量的小体型刺虾。
这风格倒是跟李二的鱼猫喜欢混杂在狼人队伍中有些相似。
实际上,如今的河谷之内,李二的鱼猫也往往都是藏匿在战斗队伍之中充当刺客一般的角色。
之后,才是由一队队完整的海蛟人,海象人,海蛇人,海鲨人,海马人等一系列完整的海族场景军团组成。
看着这成梯队,成批次的进攻队伍,魔女殿内几乎所有人的神情都变得严肃了起来。
就连李二之前隐瞒蚌女圣女带来的冲击感都好像荡然无存了。
李二如今面对的可不仅仅是三名同样参加场景历练的海族半神。
而且还包含了原本就在这副场景中占据着绝对优势的海族场景军团。
为什么灵魂仆役与血色虚影都对李二能否改写场景抱有厚望?
就是因为这副衰嚎荒原场景想要改写场景异常困难。
不说改写场景结局,就是改写场景大势都难之又难。
仅靠300点的本源想要左右这样一副大型历史场景确实有点像是天方夜谭。
哪怕被限定成了一副半神场景。
实际上半神场景的难度不见得就比真神及以上的场景来得低。
毕竟海族最擅长的本就是天生的力量,或者说天生属性。
在这个阶段基本完全是碾压陆地种族。
没有各种真神神术的插入,反倒优势会更加的明显一些。
但有一点也必须得承认,限制了海族真神级存在的发挥,整副场景相对的也变得了简单了一些。
特别有了镇狱犬魔一族的镇慑之后。
改写这个场景总算是有了一些的可能。
不说改写整副场景的结局,就是如此能改变河谷所在这一路海族洄游路线,也足够获得足够的回报。
古神系统的各个场景为什么能够存在?
其实很大的原因是曾经的发起者对这段历史,或者这段经历抱有缺憾,所以想要从后世得到改变的方法。
虽然在李二或者很多人看来,这样完全改变不了什么。
这其实也基本是如今整个主世界的普遍认知。
所以,这类场景往往都会被认为是历史上的那些古老强大神灵给后世留下的考卷。
考好了自然也就有奖励。
而且奖励不低。
而这类场景往往在力而不是谋。
靠谋略想要改写场景几乎不可能。
因为如果靠谋略就能改写场景那只能表明当年失败的那尊强大古神太笨。
哀嚎荒原场景的发起者是百战神王与背后明显隐藏着的雾海神王,两尊神王会是败在谋略不及霸海神王之上吗?
这显然不现实!
在哀嚎荒原场景中,海族一方,或者说霸海神王一方完全就是在大势上碾压陆地神系,也是在大势上不得不退回大海。
在三支海族历练队伍的坐镇下,或者说主导下,原本按正常程序不断冲击着河谷防线的海族大军开始了新的进攻方式。
特别是最前方的海鲸人大军,以及海象人大军。
这两支种族毫无疑问都是最典型的攻坚型队伍。
加之其间的刺虾队伍。
魔女殿内几乎所有人的心都提了起来。
如今的主世界其实本就对海洋世界存在着极深的畏惧。
这份畏惧可不仅仅只是限于主世界,而是从整个历史长河中就一直存在。
就在这时,云衣主祭忽然开口道:“那名李二同学的蚌女圣女出现了!”
李二第一时间就望向了位于河谷中心位置的主祭坛,但并没有在上面发现拉芙拉的身影。
坐镇在这座主祭坛上的依然是老犬人毒骨。
毒骨如今正率领着数量不多的犬人祭司们在祭坛上不知正忙碌着什么。
甚至整个中心祭坛上几乎就只有犬人祭司的身影。