“昨天玩游戏玩的嗨吗?”飘零言下之意,大哥,不要沉迷女色啊,俱乐部需要你。
可惜陆离听不出这种话外话,很认真的回答道:“游戏挺好玩的,就是有些设置不怎么合理,轰炸区实在是太过分了。”
昨天遇到了五次轰炸区,前面两次中招,后面他看到轰炸区立刻就跑,要不然就直接进房子,然而进房子也未必就一定安全,其中有一次他已经进了房子,刚关上门,结果一颗炮弹在门外爆炸,他依旧空血倒地。
陆离总能在别人发现自己之前发现别人,而且只要发现对方,很快就能将对手击杀。
水精灵在游戏里很少有机会救陆离,基本上都是陆离在被炸死之后拉他起来。
闲聊了一会之后,今天的开荒正式开始,这个时候的陆离就开始严肃起来,大家虽说不上噤若寒蝉,但是至少没人敢随便开陆离的玩笑了。奥妮克希亚的难度比起绝境求生吃鸡要难得多,毕竟绝境求生比较偏重个人实力,而曙光大型副本讲究的是团队合作。
奥妮克希亚的巢穴已经打了两周,boss所有的招数大家都一清二楚。
关键就在于怎么打入最后的阶段,并且保留足够的战斗人员,裁决之剑目前的情况是,最后阶段经常能够打到,但是到了那个时候大家基本上都死的差不多了,完全的后继乏力。
其实,陆离感觉他们这个队伍已经差的不多了。
换进来两个德鲁伊,至少可以有战复,术士的复活石都给治疗和mt绑好,复活卡片也找来了两张,只要希望比较大陆离就打算用。
只要打的狂暴阶段还能剩足够多的mt和治疗,然后随随便便剩点输出职业,就可以把这个boss打掉。
其他公会基本上也属于这种情况。
裁决之剑的优势已经微乎其微了,毕竟游戏又不是陆离家开的,他所能知道的东西其他俱乐部也慢慢的摸索出来,只不过他们付出的代价更加大而已,陆离的优势是重生,其他俱乐部的优势是有钱,荣耀之都一次性拉出了十个开荒团,所付出的开销是裁决之剑这开荒团的三十倍之多。
尤其是有些非常珍贵的药剂,一瓶有时候都抵得过现实中一家人好长时间的开销。
有一位成功的经济学家说过,当层次达到一定的程度,着眼点就将不再是实打实的利益,比如一家企业去收购一家亏损的相关企业,他花了注定赚不回来的钱,这笔买卖看似是亏本的,而事实上并不能用单纯的盈亏来衡量,他必须考虑到假如自己的竞争对手拿下这家企业后对自己造成的影响。
不管是哪个开荒团,不管他们打掉boss之后能够收获多少好东西,他们其实都是亏本的。
然而为了能够拿下首杀,他们甘愿亏本。
又是一个上午毫无进展的过去,最后的几次甚至比一开始打的还要差,陆离只能宣布休息一个小时,他满心的郁闷无处发泄,干脆和水精灵、星星囡囡,还有月光四个人去打了一把绝地求生。
虽然水精灵和星星囡囡稍逊一筹,但是月光和陆离强啊,他们理所当然的吃鸡了。
陆离这一局杀了十多个人,一把玩下来顿时神清气爽,甚至还有心情和大家开起了玩笑,接下来的战斗果然好多了,所以说团长的心理素质有时候也是开荒顺利与否的重要因素。